Schachteln

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 4
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: das niedrigste Punktzahl in 15 Spiele gespielt.
Spielregel. Die Regeln des Spiels aus dem Englischen übersetzt. Es wurde 1970 in Cambridge von einigen Technikern erfunden, die es während der Mittagspause gespielt. Spielen Sie es auf einem Paar von vier Paar, Partner einander gegenüber sitzen. Komplett spielte das Spiel von 15 Spielen besteht (die Karten). Im ersten Spiel zu jedem Spieler behandelt 8 Karten im zweiten Spiel 7 Karten in der dritten-6 - Karten, und so weiter bis zum achten Spiel , wo Sie eine Karte, in der neunten Spiel behandelt werden , sind zwei Karten ausgeteilt und so weiter bis zum 15. Spiel, wo zurück zu 8 Karten mieten. Der erste Retter wird durch Wahl oder durch das Los, in den folgenden Spielen Spieler Karten zu einem Zeitpunkt behandelt werden bestimmt. Das Deck wird gründlich gemischt, entfernt nach Belieben und jeder Spieler acht Karten ausgeteilt. Die restlichen Karten werden in der Mitte des Tisches in einem Stapel Gesicht platziert unten , wo die oberste Karte geöffnet und nebeneinander in der klaren platziert, wird der Anzug dieser Karte ersten Turn - Karte passen.
Das Spiel beginnt mit dem Spieler auf der linken Seite des Zustellers. Der Spieler hat auf seiner Karte Gesicht jede Karte der gleichen Farbe zu setzen. Wenn eine solche Karte Anzug nicht ist, dann nimmt der Spieler eine Karte aus dem restlichen Deck und wiederum geht an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn. Wenn der Spieler die Karte Vorteil von 8 oder 9 bringt, hat er das Recht der Anzug legt seine Karten für einen Spieler zu ändern , die den nächsten Schritt machen sollte. Zum Beispiel stellen die Spieler acht Spitzen und für den nächsten Spieler genannt , die neue Farbpalette - Herzen. Der nächste Spieler muss eine Karte in der Klage von Herzen gegeben. Es ist eine andere Regel einige Karten zu stellen. Wenn ein Spieler zwei Karten mit dem gleichen Wert hat , und eine dieser Karten ist die gleiche wie die Klage , in denen es notwendig ist , um die Karte zu legen, kann der Spieler zahlen , die sie für einen Kurs, wenn er zu ihr Upload sagt - "eine Karte", ohne diese Anzeige Spieler können sie nicht setzen . Wenn ein Spieler noch gelegt wird und sie nicht sagen , "eine Karte", dann wird es eine Strafe in Form einer Karte aus dem Deck genommen zugewiesen, und dann geht an den nächsten Spieler drehen. Einige Karten melded erfordern bestimmte Aktionen von anderen Spielern: 2 - der Spieler muss eine Zwei von jedem Anzug anziehen, wenn er das nicht tun, dann muss er eine Reihe von Karten aus dem Deck gleich der Anzahl der Spieler nehmen , die Beiträge geschrieben haben oder nicht zwei geschrieben, wenn fest deuce andere Anzug, der Anzug Ansatz für den nächsten Spieler ausgekleidet ist Anzug zwei; 4 - der nächste Spieler im Uhrzeigersinn überspringt den Kurs; 5 - Jeder Spieler nimmt eine Karte vom Stapel; 6 - ein Spieler legen die sechs müssen einen anderen Verlauf nehmen; 7 - der nächste Spieler im Uhrzeigersinn eine Karte vom Stapel zu nehmen und einen Zug zu machen; 10 - wird nun in die entgegengesetzte Richtung.
Das Spiel endet , wenn ein Spieler keine Karten mehr hat. Spieler , die mit den Karten blieben zählen Punkte für sie. Wenn einer der Spieler in den Händen von mehr als einem dreifach sein wird, zeigt dann auf , dass Spieler 50 zusätzliche Punkte hinzu. Nach der Wertung beginnt eine neue Lieferung von Karten und eine neue Auslosung. Nach 15 gespielten Spiele und Spiele Spieler Punkte zählen und dass ein paar Spieler, die weniger Punkte sein wird , ist der Gewinner.


Die Kosten für die Karte mit Gläsern

0 Punkte - das Ass;
3 Punkte - 3;
10 Punkte - Bube, Dame, König;
15 Punkte - 4;
20 Punkte - 2, 7;
25 Punkte - 10;
30 Punkte - 5, 6, 9;
50 Punkte - 8.