Die Regeln des Spiels in den Darts (Darts)

Правила игры в Дартс (Darts)

Darts (Englisch Dart -. Darts) - eine Reihe von verwandten Spiele, in denen die Spieler Darts auf einem kreisförmigen Ziel werfen an die Wand gehängt. Obwohl in der Vergangenheit verschiedene Arten von Zielen und Regeln verwendet, die derzeit bezieht sich der Begriff normalerweise auf dem Dartspiel mit bestimmten standardisierten Zielstruktur und Regeln.

Die Geschichte des Darts

Das Spiel entstand vor Jahrhunderten in den britischen Inseln. Bisher Darts ist ein traditionelles Spiel, das in den Pubs in Großbritannien, den Niederlanden, Skandinavien, den USA und einigen anderen gespielt wird. Darüber hinaus, Darts und Spiel auf professionellem Niveau.

Das Aussehen des Namens kann aus dem Namen des Querschnitts eines Baumes stammen. Dartboard alte Name bedeutet "butt". Dies kann bedeuten, dass der Boden des Fasses Wein war ursprünglich ein Ziel für Darts.

Es gibt Spekulationen, dass das Spiel unter den Soldaten entstanden. Soldaten werfen kurze Pfeile im unteren Teil des Zylinders oder an dem unteren Teil der Baumstämme. In trockenem Holz sind Risse in der Regel verteilt, ein "Sektor" zu schaffen.

Standardlayout mit dem Sektor 20 auf der Oberseite wurde 1896 von einem Schreiner aus Lancashire Brian Hamlin erstellt. Jedoch viele andere konfigruratsii seit vielen Jahren und in verschiedenen geografischen Standorten verwendet.

Ziel Darts

Die Ziele für die Darts sind in der Regel aus Sisal (Agave Fasern komprimiert) hergestellt. Die Idee, aus Sisal für die Produktionsziel unter Verwendung von Nodor Besitz, und 1932 erschien die erste Sisal Ziel. Produktionsziele werden in Kenia und China konzentriert, wegen seiner Nähe zu Rohstoffquellen. Ein Ziel ist in Sektoren unterteilt, die Zahlen 1 bis 20 zugeordnet sind.

Sisal Ziel andere Form der Trennung des Drahtes:

  • Plain (rund) Draht, von einem großen Prozentsatz von Rebounds Darts gekennzeichnet, wenn es um den Draht und niedrigen Preis eintritt. Verwendet in den Zielen: Winmau Pro SFB, Nodor Supabull II, Eggen-Verein.
  • Dreieckige Draht, verschiedene reduziert Rebound Prozentsatz Darts auf Drähten. Wenn in den Draht eingespritzt, Darts "move out" am Rande in den nächsten Sektor. Verwendet in Ziele: Nodor Supawire, Eggen Apex Draht, Winmau Diamond.
  • Die feinste Draht Isolation, in der professionellen Ziele verwendet, unterschiedliche Mindestanzahl von Bounces und des hohen Preises genug. Verwendet in den Zielen: Winmau Blade-4, Unicorn Eclipse-Pro, Eggen Matrix, Nodor Supamatch.

Im Jahr 1984 gab es bügelfreien Zentrum des Ziels «Staple freien Bullseye» Montage, die signifikant die Anzahl von Bounces Darts von dem Ziel reduziert.

Die Höhe des Ziels und der Abstand, um es

In der Standard-Spiel muss das Zielzentrum in einer Höhe von 1,73 Metern (5 Fuß, 8 Zoll) befinden, von dem Boden, und der Abstand von der Vorderseite des Ziels zu der Linie von dem Spieler Darts werfen, ist 2,37 Meter (7 Meter, 9,25 inch).

Standardabmessungen des Ziels:

  • die innere Breite der Ringe "verdoppelt" und "Treble" von 8 mm.
  • der Innendurchmesser des "Apfel" von 12,7 mm.
  • der Innendurchmesser des Außenrings des zentralen 31,8 mm.
  • Abstand von der Mitte des Ziels zu der Außenseite der Drahtringe «Doppel» 170,0 mm.
  • Abstand von der Mitte des Ziels zu der Außenseite der Drahtringe "Höhen" 107,0 mm.
  • Gesamtziel Durchmesser 451,0 mm ± 10,0 mm.
  • Drahtstärke von 1,5 mm.

Abnäher

Дротик Дартс

Symbole Darts:

  1. Spitze
  2. Fass
  3. O-Ring
  4. Welle
  5. Kragen
  6. Flug
  7. Schutz

Wie man spielt Darts

Die Darts 2 Spieler oder 2 Teams spielen. Das Team kann aus einem 2-Personen oder mehr. Vor dem Spiel in jeder kann 9 Aufnahmen machen, um sich aufzuwärmen. Dann, um zu bestimmen, welche Mannschaft den ersten Start, einer der Partner der einzelnen Teams verpflichten, eine Steuer Schuss. Das Team, dessen Partei kam näher an das Zentrum Bullseye Ziel, beginnt das Spiel in der ersten Reihe.

Jeder Spieler wirft drei Darts in einem Ansatz. Traditionell wirft 2 Sätze Darts - eine von jeder Mannschaft, dann die Pfeile aus dem Ziel entfernt werden. Die Besetzung wird in dem Fall zu stehen oben für die Wurflinie nicht gezählt, oder wenn ein Spieler werfen Linie einen Dart für peretsepivshis fällt. Um wurde rezultativen zu werfen, verpflichtet Darts im Zielfeld für mehr als 5 Sekunden nach dem letzten Wurf Partner zu bleiben. Wenn der Pfeil in einem anderen Dart stecken oder fällt aus dem Ziel, wird der Wurf nicht zählen.

Punkte Darts betrachtet werden wie folgt:

  • - Werfen Sie im Bereich des Feldes - die Nummer auf dem Sektor aufgeführt.
  • - Werfen Sie im äußeren Ring des Ziels gibt eine Verdoppelung der Zahl der Sektoren und steigt <double>.
  • - Wurf im Innenring des Ziels gibt die Verdreifachung der Anzahl der Sektoren und steigt <Höhen>.
  • - Kontakt mit dem Außenring <BullsEye> gibt 25 Punkte und steigt <Bull>, und der innere Ring <BullsEye> - 50 Punkte, und erhöht die <double-Stiere>.

Diese Grundregel Darts. Es gibt verschiedene Spiele Darts. Über ihnen sagen, Sie mehr ...

SET POINTS

Übung <Scoring> sieht die Ausführung permanent oder alternativ nach der Auslosung) 30 Schüsse in 10 Episoden der 3 Pfeile auf den besten Betrag. Gesamttrainings wird durch die Summe der Punkte bestimmt, als Ergebnis einer genauen Treffer im Ziel erhalten. Nach der Injektion in die Verdoppelung und Verdreifachung Punkte Zone mit all dem entsprechend in zwei oder drei Mal zu wachsen und zu den Gesamtpunkten hinzugefügt.

SECTOR 20

Übung <Sector 20>, wie Bewegung <Scoring>, wirft der Spieler 30 Schüsse (10 Serie von drei Darts), versuchen, wie eine höhere Menge von Treffern nur ein Tor <20 Sektor> Ziel. Hit verdoppelt sich die Fläche 40 Punkte gezählt, 60 Punkte Verdreifachung Zone. Dart, fallen nicht in den Bereich von <20>, um das Ergebnis der Gesamtbetrag wird nicht hinzugefügt.

CRICKET

Der Punkt des Spiels läuft darauf hinaus, um in den Besitz des ersten / der Nähe von bestimmten Zahlen auf dem Tisch zu nehmen und mehr Punkte. Der Spieler, der als erster macht, ist der Gewinner. Das Spiel beinhaltet Zahlen: 20, 19, 18, 17, 16, 15 und <Apfel>. Die Spieler werfen Darts auf einmal. Drei wirft für einen Ansatz. Um den Raum zu schließen, muss der Spieler schlug es dreimal.

Dies kann erreicht werden:

  • - Entweder mit drei Single-Hits in den Raum.
  • - Oder ein einziger Treffer zu "Doppelring" auf diese Nummer.
  • - Oder ein Hit in den "Triple-Ring" auf diese Nummer.

Wenn ein Spieler dreimal die Nummer eins klopft, dann ist es die Nummer sein Eigentum wird. Wenn zwei Spieler Besitz der Zahl nehmen, wird sie "geschlossen" betrachtet und nicht mehr im Spiel beteiligt ist.

Um den Apfel zu schließen muss sein:

  • - Oder dreimal in die <Apfel> zu bekommen (Sector 25)
  • - Oder 1 mal in der "Bullauge> (sektor25) und einmal in der" Double Bullseye> (Sector 50)

Wenn ein Spieler <gelöscht> eine beliebige Anzahl und die zweite nicht hat, dann ist der erste Spieler können Punkte auf sie gewinnen, bis die Zahl ist nicht <geschlossen>. Punkte vom Betreten der Zimmer beginnen an den Spieler von dem Moment an auflaufen, als er halten, die Zahl wird, sondern für alle, dass diese Zahl noch nicht <geschlossen>. Die Zimmer können auf das Eigentum gehen oder der Spieler wählt in beliebiger Reihenfolge "geschlossen" werden. Der Spieler sollte keinen Raum genannt werden, in dem er rollt. Nach einer Anzahl von Zügen im <property> Player, dann drücken Sie die <Doppel-Ring> oder <Triple-Ring ", um das Zimmer zu einer Verdoppelung oder Verdreifachung führt Extra-Punkte für diese Nummer.

Der Gewinner ist derjenige, der das erste All-Suite <Apfel> und für alle, die die größte Anzahl von Punkten hat <geschlossen>. Wenn zwei Spieler das Spiel beendet haben und für alle, die monotone Punkte sind entweder überhaupt keine Punkte, die man gewinnt, wer zuerst in der <property> got Alle Zimmer und <Apfel>.

Wenn ein Spieler die erste ist, in den <code> alle Zimmer zu bekommen, aber es weniger Punkte als der Wettbewerber hat, ist er verpflichtet, Punkte auf den <frei> Zimmer zu spielen und zu gewinnen, bis er die gleiche oder mehr Punkte als die ihrer eigenen erreicht Wettbewerber oder alle Räume nicht "geschlossen" werden.

Hinweis: Dieses Spiel hat eine unterhaltsame Funktion - wenn ein Spieler schneller <geschlossen> Sektor, die der Wettbewerber noch nicht geschlossen hat, wird jeder Treffer in diesem Sektor Punkte zum Nennwert Sektor aufgezeichnet. Sie können die Führung spielen und dann ist das Spiel vor der Schließung aller Sektoren eines Spielers durchgeführt und kann auf den Gläsern gespielt werden, und dann kann man von beiden Spielern vor dem Schließen spielen, und der Gewinner ist derjenige, der die meisten Punkte zu rivalisieren schreibt. Sie spielen zusammen oder paarweise.

RUND UM DIE UHR (DIAL)

Eine der einfachsten Spiele. Er kann die Rolle einer unbegrenzten Anzahl von Spielern nehmen. Jeder Spieler muss drehen, um die Nummer 1, 2, 3, 4 und 20 zu erhalten (letzteres notwendig ist, die Nummer 25 zu treffen). Nachdem der Spieler drei Schüsse gemacht hat, die wiederum von den nächsten Spieler. Der Spieler, der zuerst alle Zahlen treffen wird, ist der Gewinner.

170

Die gleichen Ausbuchung Punkte. Merkmal dieses Spiels ist, dass 170 - es ist die größte Anzahl von Punkten, die mit 3 Pfeilen belastet wird, das heißt ein Ansatz. Dies wird durch die Höhen 20 getan, Höhen 20, die Mitte (50 - eine Verdoppelung der 25, kann das Spiel in der Mitte abgeschlossen sein).

Hinweis: Einige Fachleute glauben , dass die Bedeutung dieses Spiels speziell 170 pro Ansatz abschreiben zu.

Fünf Leben

Es müssen mehr Punkte als die vorherige Ergebnis eines Spielers zumindest bis zu einem Punkt, aber nicht mehr. Die Ausnahme ist nur 180 Punkte. Jeder Spieler kann einen Fehler 5-mal haben machen. Auf der zweiten - aus dem Spiel. Herrliche kollektive Spiel. sechs von ihnen - Sie können die fünf von uns spielen. Es ist lebhaft und Spaß. Vielleicht ist das einzige Spiel, das nicht interessant ist, zusammen zu spielen.

DIAMETER

zwei diametral entgegengesetzte Sektor Spieler zufällig ausgewählt und versuchen, sie auf die Verdoppelung zu treffen und eine Verdreifachung auf die Linie zu erfinden, beispielsweise eine Verdoppelung der Sektor 11 - eine Verdreifachung des Sektors 11 - klein (grünlich) Ring - Sektor 6 Verdreifachung und Verdoppelung Sektor 6. Der Gewinner ist der erste gehalten werden kommen Sie mit einer Reihe von Datenpunkten auf.

ROUND

Die Regeln werden reduziert, um abwechselnd den Sektor vom 1. bis zum 20. schlagen, dann <Verdoppeln> und <Verdreifachung> 20. Sektor und füllen Sie das Spiel schlagen die <Bull> Ziel (<Bullseye>). Wenn in einer Reihe alle von wirft drei Darts den Trick tun (zum Beispiel 1, 2, 3 oder 12, 13, 14, etc.), setzt CIDA das Spiel aus dem Lineup. Der Anrechnungs Sektor gilt als ein Feld seiner gesamten Bereich, einschließlich der Ringe <Verdoppeln> und <Verdreifachung> Konto. Der Gewinner ist der erste Spieler zu schlagen> <Bull>.

BIG ROUND

In einer Reihe von <21> drei Dart-Spieler, die versuchen, die meisten Menge Punkte zu machen, abwechselnd Zone trifft, beginnend mit <1>, dann <2>, <3>, und so weiter, einschließlich der schönen <Bullseye>. Während des Spiels müssen Sie sich strikt an die Reihenfolge der Zonen zu halten, die auf die Erhöhung gehen sollte. Wenn Sie in eine Zone zu erhalten, nicht geeignet Vorrang, wird das Ergebnis des Kontakts nicht gezählt.

FAST ROUND

Wenn sie in die <Verdreifachung> den Sektor injiziert bewegt sich durch auf drei Positionen. (Zum Beispiel: Sie müssen den Sektor getroffen 10. Sie befinden sich in einem <Verdreifachung> des Sektors ist jetzt Ihr Ziel - Sector 13.). Nach der Injektion in das <Verdoppeln> Konto entsprechend verschoben zwei Vorwärts Stellen.

RUNDE IM DOPPEL

Die Anrechnungs Bereich jedes Sektors ist nur seine <Verdoppeln>.
Hinweis: Dieses Spiel ist die höchstwahrscheinlich auf die Entwicklung Ihrer Anlagen beiträgt. Achten Sie darauf, die <Runde durch Doppel> in Ihrem täglichen Training aufzunehmen. Im Gegensatz dazu können Sie auch <Round von triple> nach ähnlichen Regeln.

SIEBENUNDZWANZIG

Jeder Spieler wird zunächst 27 Punkte gegeben. Der erste mit drei Darts treffen müssen <Verdoppeln> Sektor 1. In diesem Fall wird jeder Ziel Hit 2 Punkte (1x2). Wenn keiner der Pfeile schlugen nicht das <Verdoppeln> Sector 1, dann von der vorhandenen Anzahl der Punkte (27) subtrahiert 2 Punkte (1x2). Gefolgt von 3 Darts müssen getroffen <Verdoppeln> Sektor 2. In diesem Fall ist jedes Ziel Hit 4 Punkte wert (2x2). Wenn keiner der Pfeile schlugen nicht das <Verdoppeln> Sector 2, dann aus der vorhandenen Anzahl von Punkten subtrahiert 4 (2x2). So wird das Spiel bis zum 20. des Zielsektors gespielt. Der Gewinner ist derjenige, der nach dem Anstieg der <Verdoppeln> 20 Sektor die meisten Punkte bleibt. Der Spieler, dessen Konto im Laufe des Spiels wird kleiner als eins, wird aus dem Wettbewerb aus.

THOUSAND

In-Ziel Spielfeld sind <Bullseye> und <grünlich Ring>. Jeder Spieler hat zunächst keine Punkte und ihre Serie von drei Darts gewinnen, unter Berücksichtigung nur die <50> und <25>. Der Gewinner ist derjenige, der 1000 Punkte erzielt. im Spiel wirkt Bosse Zerschlagung.

Hinweis: Je nach Ihrem Fitness - Level, können Sie sich an die Regeln in Siim <500> oder <250> spielen.

Alle fünf

Viele drei Darts Spieler streben die höchste Vielfaches von 5. Die Serie von Würfen zu erreichen, dass die Zahl nicht ein Vielfaches von 5 gab nicht gezählt wird. Nummer 5 ist 1 Punkt wert, 10 - 2 Punkte, 50-10 Punkte und so .d .. Der Gewinner ist der erste 51 Punkte zu holen. Bosse im Spiel wirkt <iterate>. (<SHANGHAI>). Hit für 1 Runde normal, doppelte und dreifache Sektor gibt Sieg - "Shanghai". Das Spiel wird in abwechselnden Kontakt mit den Segmenten von 1 bis 20 Hit der normale Bereich ist 1 Punkt wert, in einem Doppel enthalten - 2 Punkte, auf den dreifachen - 3 Punkte. Der Gewinner ist derjenige, der die höchste Punktzahl erreicht. Wenn ein Spieler während der Runde 1 wird normal, doppelte und dreifache Segmente, dann wird automatisch der Gewinner, unabhängig von der Anzahl der Punkte.

301 PARCHESSI (run!)

Das Spiel beginnt mit 0 (null). Auch während des Spiels einer der Spieler erreicht die Anzahl der Punkte gemeinsam mit einem der Komplizen des Spiels, so dass er die rivalisierenden zerstört, und er gezwungen, das Spiel erneut zu starten. Wenn Sie die meisten als 301 Punkte abgeschlossen ist, verliert der Spieler eine Waffe direkt neben Guss- und Maschinen es auf den Punkt Wert von mehr als 301. Der Gewinner ist der Spieler, der die ersten 301 Punkte gesammelt gibt.

BASEBALL (BEYSBOLitr.)

Das Spiel besteht aus 9 Runden. In Runde 1 muss der Spieler auf die 1 in der zweiten Runde des deuce bekommen, usw. die Neunen. Favorite - Der Spieler mit den meisten Punkten.