Cheating WM-Lotteries | Wie Beat Casino # 2


METHODE №2, wie die Online-Casinos zu schlagen


Meine zweite Methode funktioniert zuverlässig in Schlitz Corona- oder ankern. Dieses Spiel ist einzigartig. Und seine Einzigartigkeit liegt in der Tatsache , dass die beiden Versionen des Spiels Ergebnis (entweder die Krone oder Anker) es verdreifacht noch zu gewinnen. Ja, und wenn Sie die Kette von Wetten berücksichtigen , die Sie in diesem Spiel zu tun, dann kommen sofort in den Sinn sehr interessante Gedanken.

Betrachten wir nur dieses sehr Gespräch Raten. Um dies zu tun, nehmen Sie die ersten zehn von ihnen. Sie gehen in der folgenden Reihenfolge: 0,1, 0,2, 0,3, 0,5, 1, 2, 3, 5, 10, 20. Sie können in der Drop-Down - Menü auf sich selbst schauen, wählen Sie die Geschwindigkeit , mit der gleichen Igrunov (Kopf oder Zahl).

Das heißt, wir sind, grob gesagt, wir bekommen zwei Bedingungen in unserem Problem mit dem Spielen. Die erste ist , insbesondere Wettkette und die zweite ist die eigentliche Tatsache , dass die Verstärkung um drei Mal erhöht wird.

Es kommt eine ziemlich alte Technik des Spiels in den Sinn, die lange in der Roulettespiel verwendet worden ist, aber nicht immer Preis garantiert , da nur mit einer Rate von betrieben entweder die schwarzen oder roten oder sogar - nicht einmal. Die Methode wird aufgerufen - Martingale. Er arbeitete schlecht wegen der Tatsache , dass in Roulette erhöhte Gewinne nur zweimal, nicht drei , wie in unserem Fall.

Was ist das Wesen des Verfahrens? Die Tatsache , dass das Spiel bei der Rate von ein und demselben Ergebnis zu erhöhen wird. Wenn es nicht klar ist , erkläre ich im Detail.

Sie gehen in den Schlitz mit dem Spiel Corona- oder ankern. Platzieren Sie Ihre Einsätze und wählen 0,1 WMZ ANKER, wenn sie verloren gehen, bieten 0,2 WMZ und wählen wieder ANKER , wenn die Rate bereits 0,3 WMZ verloren hat und wieder zu verankern, verloren 0,5 WMZ und wieder ANKER. Und so ging es in der gesamten Kette , bis Sie gewinnen.


Bemerkenswerte Methode ist , dass, vorbehaltlich der Preise dreimal mit mehr in jedem Stadium der Kette Gewinnens zu erhöhen als alle Kosten der vorherigen verlorenen Wetten decken und Sie sind immer noch in den schwarzen Zahlen . Ich bin jetzt zu faul , um dich durch das Beispiel dieser Aussage zu beweisen, aber Sie selbst können dies überprüfen , indem Sie einfach RECHNER die Hand zu nehmen.

Obwohl, wenn Sie wollen, kann ich die ersten beiden Stufen der Kette für Sie aus.

SEE:

Angenommen , Sie 0,1 WMZ wetten und verlieren, dann verlieren Sie 0,2 WMZ, aber die Rate von 0,3 WMZ, lassen Sie uns gewonnen haben. Was gibt es zu bekommen? Gebote 0,1 und 0,2 WMZ gespielt, dann in der Menge , die Sie haben 0,3 WMZ verloren, aber der dritte Rate von 0,3 WMZ bereits gewonnen und erhöht dreimal, dann wird der Nettogewinn aus dieser Rate beträgt 0,6 WMZ, und verlor nur 0,3 WMZ mit den ersten beiden Raten, daher sind Sie in den positiven Bereich bei 0,3 WMZ (0,6-0,3). Und so werden Sie ein Gewinner sein , wenn zumindest eine der Wettkette zu gewinnen.

Und zumindest wird man immer gewinnen, denn es war nicht mehr so ANKER zu sagen , fiel mehr als ein Dutzend Mal in Folge. Es funktioniert einfach nicht passieren.

Wenn Sie nicht glauben , was ich Ihnen sagen, in die Hand nehmen Rechner und für sich selbst zu sehen.

Denken Sie daran , das Wichtigste , wenn irgendwann Sie gewonnen haben, Re-Start der Martingale, werden Sie Geld verlieren.

Hier, in der Tat, das ist das meine zweite Verfahren, das Wesen , von denen ich hoffe , Sie sind gut verstanden und in Erinnerung hatte. Nun gehen Methode tretmtve.

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