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WM-Lotterie Täuschung | Wie man das Casino # 2 schlägt


METHODE №2 wie man Online-Casino schlagen


Meine zweite Methode funktioniert einwandfrei im CROWN- oder ANCHOR-Slot . Dieses Spiel ist auf seine Art einzigartig. Und seine Einzigartigkeit liegt in der Tatsache, dass in zwei Varianten des Ergebnisses des Spiels (entweder die Krone oder der Anker) darin der Preis noch dreimal zunehmen wird . Ja, plus, wenn Sie die Kette von Wetten berücksichtigen, die Sie in diesem Spiel machen können, dann kommen sehr interessante Gedanken in den Sinn.

Lasst uns einfach diese ganze Kette von Wetten studieren. Um dies zu tun, nehmen Sie die ersten zehn von ihnen. Sie gehen in einer solchen Reihenfolge vor: 0,1, 0,2, 0,3, 0,5, 1, 2, 3, 5, 10, 20 . Sie können sich selbst im Dropdown-Menü der Wettauswahl auf dem gleichen GAMING überzeugen. (Adler oder Schwänze).

Das heißt, wir bekommen grob gesprochen zwei Bedingungen in unserer Spielaufgabe. Das erste ist die Eigenschaft der Geschwindigkeitskette, und das zweite ist die Tatsache, dass der Gewinn dreimal zunimmt.

Es erinnert an eine ziemlich alte Spielweise, die schon lange beim Roulette gespielt wurde , aber nicht immer einen Sieg garantiert, weil sie nur funktioniert, wenn sie entweder auf Schwarz oder auf Rot oder sogar - nicht einmal Wetten setzt. Die Methode heißt - MARTINGEIL . Er arbeitete schlecht, weil beim Roulette die Gewinne nur in ZWEI MALEN und nicht in DREI wie in unserem Fall zunehmen.

Was ist das Wesen der Methode? Die Tatsache, dass das Spiel weitergeht, wenn Sie auf den gleichen Ausgang des Events setzen. Wenn nicht ganz verständlich erklären Sie ausführlich.

Du gehst mit dem Spiel CROWN oder ANCHOR in den Slot. Machen Sie eine Wette 0.1 WMZ und wählen Sie ANCHOR, wenn Sie verlieren, wetten Sie 0.2 WMZ und wählen Sie wieder ANCHOR, wenn Sie die Wette bereits 0.3 WMZ verloren haben und wieder ANKER , verlor 0.5 WMZ und wieder ANKER . Und so weiter in der gesamten Kette, bis Sie gewinnen.


Das Wunderbare an der Methode ist, dass, wenn Sie die Wette in DREI MALEN erhöhen , die Gewinne auf einer der Stufen der Kette mehr als alle Kosten der vorherigen verlorenen Wetten abdecken und Sie werden immer noch in den schwarzen Zahlen sein. Zu mir jetzt Faulheit auf einem Beispiel, um Ihnen diese Behauptung zu beweisen, aber Sie und können es einfach überprüfen, den RECHNER in Hände genommen .

Obwohl, wenn Sie wollen, kann ich für Sie die ersten beiden Schritte der Kette zerlegen.

SCHAUEN:

Angenommen, Sie machen eine Wette von 0,1 WMZ und verlieren, verlieren dann 0,2 WMZ , aber die Wette 0,3 WMZ , nehme an, gewinnt bereits. Was geht hier vor? Die Raten von 0,1 und 0,2 WMZ sind verloren, was bedeutet, dass Sie insgesamt 0,3 WMZ verloren haben , aber die dritte Wette in 0,3 WMZ hat bereits dreimal gewonnen und zugenommen, dann ist der Nettogewinn aus dieser Wette 0,6 WMZ , und Sie haben von den ersten beiden Wetten nur 0,3 WMZ verloren. damit sind Sie bei 0,3 WMZ im positiven Bereich (0,6-0,3). Und so wirst du dafür bleiben, wenn mindestens eine der Wettketten gewinnt.

Und immerhin wird immer einer gewinnen, weil es noch nicht so war, dass wir sagen, dass ANCHOR mehr als zehnmal den VERTRAG abgebrochen hat . Das passiert einfach nicht.

Wenn Sie mir nicht glauben, dann sage ich Ihnen, holen Sie den RECHNER auf und überzeugen Sie sich selbst.

Denken Sie daran, das Wichtigste, wenn Sie irgendwann gewonnen haben, starten Sie MARTINGALE wieder, sonst verlieren Sie Geld.

In der Tat ist dies meine zweite Methode, deren Essenz, wie ich hoffe, klar verstanden und erinnert wurde. Nun gehe zur dritten Methode.

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