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WM-Lotterietäuschung | Wie man das Kasino # 2 schlägt


METHODE №2 wie man Online Casino schlägt


Meine zweite Methode funktioniert einwandfrei im CROWN- oder ANCHOR-Slot . Dieses Spiel ist auf seine Art einzigartig. Und seine Einzigartigkeit liegt in der Tatsache, dass in zwei Varianten des Ergebnisses des Spiels (entweder die Krone oder der Anker) in ihm der Preis wird immer noch in drei Mal zu erhöhen. Ja, plus, wenn Sie die Kette der Wetten berücksichtigen, die Sie in diesem Spiel machen können, dann kommen Ihnen sehr interessante Gedanken in den Sinn.

Lasst uns nur diese Kette von Wetten studieren. Nehmen Sie dazu die ersten zehn von ihnen. Sie gehen in einer solchen Reihenfolge: 0,1, 0,2, 0,3, 0,5, 1, 2, 3, 5, 10, 20 . Sie können sich im Drop-Down-Menü der Wettauswahl auf dem gleichen GAMING selbst sehen (Adler oder Schwänze).

Das heißt, wir bekommen grob gesagt zwei Bedingungen in unserer Glücksspielaufgabe. Die erste ist die Merkmale der Kette von Raten, und die zweite ist eigentlich die Tatsache, dass der Gewinn in drei Mal erhöht wird .

Es erinnert an eine ziemlich alte Spielweise, die schon lange beim Roulette gespielt wurde , aber nicht immer einen Sieg garantierte, weil es nur funktionierte, wenn entweder auf Schwarz oder auf Rot oder gar nicht gesetzt wurde. Die Methode heißt - MARTINGEIL . Er hat schlecht gearbeitet, weil beim Roulette die Gewinne nur in ZWEIMALEN und nicht in DREI wie in unserem Fall steigen.

Was ist die Essenz der Methode? Die Tatsache, dass das Spiel weiter steigt, wenn man auf den gleichen Ausgang des Events wettet. Wenn nicht vollständig verständlich erklärt, im Detail.

Du gehst in den Schlitz mit dem Spiel CROWN oder ANCHOR . Machen Sie eine Wette 0.1 WMZ und wählen Sie ANCHOR, wenn Sie verlieren, setzen Sie 0.2 WMZ und wählen Sie ANCHOR, wenn Sie die Wette schon 0.3 WMZ und wieder ANCHOR verloren haben, 0.5 WMZ und wieder ANCHOR verloren . Und so weiter in der Kette, bis Sie gewinnen.


Das Wunderbare an der Methode ist, dass, wenn Sie die Wette in DREI MAL erhöhen , die Gewinne in jeder Phase der Kette mehr als die Kosten der vorherigen verlorenen Wetten decken und Sie immer noch in den schwarzen Zahlen sind. Für mich jetzt Faulheit auf ein Beispiel, um Ihnen diese Aussage zu beweisen, aber Sie und können es einfach überprüfen, indem Sie einfach den RECHNER in die Hände genommen haben .

Obwohl, wenn Sie wollen, kann ich für Sie die ersten beiden Schritte der Kette zerlegen.

Schau:

Angenommen, Sie machen eine Wette von 0,1 WMZ und verlieren, dann verlieren Sie 0,2 WMZ , aber die Wette 0,3 WMZ , nehme an, gewinnt bereits. Was ist hier los? Die Quoten von 0,1 und 0,2 WMZ gehen verloren, das heißt, Sie haben insgesamt 0.3 WMZ verloren , aber die dritte Wette in 0.3 WMZ hat bereits gewonnen und in DREIMAL erhöht, dann ist der Nettogewinn von dieser Wette 0.6 WMZ und Sie haben nur 0.3 WMZ von den ersten beiden Wetten verloren, Sie befinden sich also im positiven Bereich bei 0,3 WMZ (0.6-0.3). Und so bleiben Sie, wenn mindestens eine der Wettketten gewinnt.

Und mindestens einer wird immer gewinnen, weil es noch nicht so war, dass wir sagen, dass ANCHOR mehr als zehn Mal den VERTRAG abbrach . Das passiert einfach nicht.

Wenn du mir nicht glaubst, dann sage ich dir, nimm den RECHNER und sieh selbst.

Erinnere dich an das Wichtigste, wenn du zu irgendeinem Zeitpunkt gewonnen hast, starte MARTINGALE erneut, sonst verlierst du Geld.

In der Tat, dies ist meine zweite Methode, deren Essen ich, hoffe ich, klar verstanden und erinnert habe. Gehe nun zur dritten Methode.

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