Karte Himmelsdorf WOT Tactics

Es ist die erste Karte im Spiel. Es erschien 2009 18. September. Es stimmt, es sieht aus wie jetzt ist nicht der Fall, es sah aus wie zuvor. Die Kartengröße ist 600 bis 800 Meter, die Höhe der Bekämpfung von 1 bis 11. Ist es eine deutsche Stadt mit einem Labyrinth von Straßen und Plätzen. Die Karte ist für das Spiel zu CT und TT sehr nützlich. PT-Schinken ist auch hier zu mögen, aber nicht so auf artovodah. Obwohl ich erinnere mich noch an die Zeiten, als in der Stadt in seiner 212 und peteshil Anlage "Khimki" reisen. Aber es war schon vor langer Zeit, und ich hatte 212 Nr. Karte zeichnet sich dadurch aus, dass ich auf sie noch nicht die gleichen Kämpfe gesehen hat - jedes Mal auf unterschiedliche Weise. Natürlich ist es so eine gemeinsame Taktik zu sprechen für vseh.Na diese Karte die meisten Stränge zu spielen mögen. Es ist verständlich - nicht irgendwo im Wert in den Büschen, und beten: "Wenn ich nicht sehen konnte! Wenn nur Artoo getötet! ". Hier CT   Ich fühle mich wie ein Fisch im Wasser. Ja, es gibt die Gefahr, dass aufgrund des Winkels der Roll-out ein Wunder und in einem Paar Ihrer Lieblings Tanchiki Schalen fuhr. Na ja, okay. Es gibt keine vorrangigen Bereiche ist nicht hier. Natürlich ist es ein wichtiger strategischer Punkt Folie. Mit ihrem gut leuchteten Brunnen und, wenn es ein Stück Eisen verbündet Tank, dann kann es shmalnut werden. Im Allgemeinen stellt die Fänger gleitet ein Bypass Feind im Darm von hinten, die Zerstörung von Kunst (ist aber jemand nichts falsch gemacht?) Und die anschließende Erfassung der Basis.

Beispielhafte Möglichkeiten für alle Arten von Geräten abzulenken.

химки.jpg

Grüne Punkte - Cords oder TP.
Gelber Punkt - der Punkt leuchtet.
Rote Punkte - Kunst.
Das rote Feld - Hot Spots, die wichtigsten Orte der Schlachten.
Grüne Pfeile - Sweep-Richtung.
Gelber Pfeil - Angriffsvektoren ST.
Blaue Pfeile - TT Angriffsvektoren.

Taktik.
Disassemble, ich werde nicht mit unterschiedlichen REP in diesem Artikel angreifen. Besonderen Sinn in diesem, weil Himelsdorf gibt völlige Handlungsfreiheit. Focus Attacks wie der einen und der anderen Basen sind identisch. Mitteltank sicher sein , den Hügel zu nehmen. Jetzt mehr und mehr Menschen begannen Stränge zu reiten IS-3-Typ, die Französisch zu häufig. Und es gibt etwas Gewürz Schlacht. Im Darm, die Oldtimer - Spiele der alte Speicher mit Blick auf pt und Bands: Es klopft Knochen, kriecht die gute alte "Maus" oder eine neue und schreckliche, die T-95. Normalerweise im Darm sind die Hälfte der Tanks beider Teams getötet. Die andere Hälfte sind auf dem Hügel getötet. Und nur verstreut Panzer gezogen Schlacht. Auf dem Stück Metall ist am besten 1-2 ST zu gehen. Sie sind in der Regel erhalten, um die feindliche Basis, ohne viel Widerstand zu stoßen. Natürlich wird es zu schwitzen, aber nicht viel. Oft wird ein Stück Metall schützt mehrere Tanks und ein Paar von FET und sogar Kunst . Manchmal ist es natürlich, dass alle rauschen Menge, um den Feind, aber es passiert selten in Beliebigkeit. Gerade gesehen, ein paar Mal als Bergwandern Kunst zusammen mit PT. Überraschung, ist es natürlich zu gewinnen. Aber nicht so sehr überraschen? Auf der einen Seite ist es eine gute Sache. Eine solche schnelle Kunst als "Givi" und "Hum" wird ohne Probleme bekommen dort, und es ist ein Vergnügen, zu schießen. Dieser Kurs kann nur mit dem ersten Baseman genommen werden. Ab dem zweiten für eine lange Zeit, dorthin zu gehen und es ist nicht notwendig (obwohl es eine solche gibt).
Hier vielleicht, und alle. Viel Glück für Sie in den Straßen der herrlichen Stadt Himelsdorfa und nychka.


The Complete Guide to Himmelsdorf Karte.

Siehe auch andere Karten:


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