Karte Ensk WOT Tactics

Ensk - eine der ältesten Karte im Spiel World of Tanks. Es ist eine kleine sowjetische Stadt in der Nähe des Bahnhofs. Die Größe der Karte 600 zu 600 Meter, die Höhe des Kampfes, von 2 bis 11 Spieler nannte diese Karte "City of N», zu Ehren der fiktiven Stadt, das ist in der Literatur verwendet. Die Karte ist sehr gut. In Bezug auf die Agilität zu kämpfen, hat es wahrscheinlich nicht seinesgleichen. Ensk Taktik ist gut für Spiele auf allen Arten von Geräten. Wahre Kunst ist klagen manchmal (weil sie es lange lebt), aber wenn sie richtig die Aktionen der mittlere Panzer koordinieren, kann es eine gute poshmalyat sein.

Beispielhafte Möglichkeiten für alle Arten von Geräten abzulenken.

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Grüne Punkte - Cords oder TP.
Gelber Punkt - der Punkt leuchtet.
Rote Punkte - Kunst.
Das rote Feld - Hot Spots, die wichtigsten Orte der Schlachten.
Gelber Pfeil - Angriffsvektoren ST.
Blaue Pfeile - TT Angriffsvektoren.

Taktik.

Herkömmlicherweise kann die Karte in den folgenden Schlüsselbereichen unterteilt werden: ". Brillantgrün" der Stadt, und ein Stück Eisen Dies ist, wo es die wichtigsten Ereignisse der Schlacht sind. Hardware und Brillantgrün - ein beliebter Ort von Medium und Licht   Tank. Dort haben sie einen Platz zum herumlaufen. Und seine Mission (zu töten oder Artoo Licht) leichter ist es aus dieser Richtung zu tun. In der Stadt der Liebe zu halten kämpfen schwere Panzer und PT . Dort, sie fühlen sich wohler, wenn auch ein paar Bands, die grüne Zeug zu decken, zu senden, würde nicht aufhören. Es wäre "angenehm" Überraschung für den Gegner sein. Feature-N-Stadt ist auch die Tatsache, dass Sie die Basis leicht genug erfassen kann. Ich habe jetzt so viele Male beobachtet, die beide in den ersten Minuten des Kampfes, kommen die feindlichen Panzer an der Basis und mutig beginnen, sie zu erfassen. Was heißt "Weder ich noch die Menschen."

Grundfehler Ensk.

Diese Fähigkeit, schnell zu erfassen ein Stück Eisen. Dies ist der kürzeste und sicherste Weg, um die feindliche Basis. Greife den Tank nur auf der Stirn sein kann, und dann, wenn Sie jemand auf der Plattform treffen. Lassen Sie uns nun über die Möglichkeiten sprechen, jede Datenbank zu attackieren. Im großen und ganzen funktioniert sowohl mit der ersten und der zweiten Spawn praktisch gleich. Tanks sind in drei Gruppen unterteilt, und jede erstreckt sich in ihrem Bereich. ST ist es notwendig, Zelenka zu gehen. Wenn Sie die Flanke nicht abdecken, können wir davon ausgehen, dass der Kampf bereits verloren. CT nicht nur den Feind in die Hölle Alle Kunst zu machen, und dann kommen und Ordner im Futter schießen (das ist immer eine Menge Spaß). Daher gibt es ein wichtiges Hilfsmittel für die Kunst zelenke in ihrem besten Interesse ist. Aber wenn die Flanke des gerettet und Verteidigung verletzt, Kunst   können Positionen in den Quadraten E0, F0 halten und ihre schwere Panzer in der Stadt helfen. Ja, das kommt sehr selten vor, aber dies sollte anstreben. Aus irgendeinem Grund jeder denkt, dass Ensk wot der Kunst wenig. Ich würde nicht sagen. Vielleicht so viel wie in offenen Räumen, aber immer noch ihre unschätzbare Hilfe. In der Stadt, "Ordner" des Teams wird auch Spaß machen. Wir müssen eine Sache erinnern, dass alle tyazham Aufstieg in den Hohlraum nicht notwendig ist. Fooling Ihre Flanken nicht einfach sein. Daher Quadrate D, E, F auf den Linien 1 und 2 sollten auch abdecken. So werden Sie sich mit angemessenen Schutz weiterer Durchbruch an der Basis zur Verfügung stellen.

Aus der zweiten Spawn Situation ist die gleiche. City, Brillantgrün und ein Stück Eisen - das sind die wichtigsten Sektoren. Halten sie es auf jeden Fall notwendig ist. Der Verlust einer von ihnen wird zu Niederlage führen. Wenn Sie sich entscheiden, die Grabung zu verteidigen, ist in Orte auf der Karte markiert. Ich weiß nicht, über Sie, aber ich zuvor von der zweiten Spawn immer einfacher. Vor allem in der Stadt. Angriff der Stadt auf drei Bereiche sein sollte: auf den Linien 1, 2 und 3. Diese sorgen für maximalen Schutz der Flanken Kameraden und strecken feindliche Kräfte auf den Perimeter.

Ironburg am besten jeden PT abzudecken (wird ideal für diese Rolle passen T95 , der Bastard im allgemeinen nicht getötet wird). Kunst sieht es nicht gibt, und Fr Angriff auf die Stirn wird nicht alles gut für den Angreifer zu bringen. Dies ist vielleicht das ist alles. Erfolgreiche alle Kämpfe!


Hyde Ensk Karte.

Siehe auch andere Karten:


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