Karelien - Sturm

In diesem Artikel werden Sie über Karelia Karte Sturm-Modus lernen.

In der Regel im Modus der Angriff Spieler in zwei Teams aufgeteilt - Angreifer und Verteidiger.

das Spiel in der Schlucht angreifenden Team beginnt, wird erfassen die Aufgabe, die Grund Verteidiger, auf einem Plateau oder Vernichtung aller feindlichen Fahrzeuge befinden. Einer der Schritte auf dem Weg zum Sieg wird Höhen besetzt werden, spielen eine wichtige Rolle in der "Sturm" den Hügel, als die Kämpfe als im Standardmodus viel dynamischer ist. Wenn Sie in der Lage waren zu schnell die Kontrolle über die Hügel errichten, die Entdeckung und anschließende Zerstörung der Artillerie wird nicht eine schwierige Aufgabe sein. Bitte beachten Sie, dass die ART-ACS nach vorn in sehr gutem Zustand sind, in der Lage, angreifen können sie die Schlucht oder die so genannte "Balkon" wählen.

Karte für Angriffsmodus.

карелия-штурм.png


Taktik im "Storm" Operation:

In der "Storm" Startpositionen verändert Teams. angreifenden Team beginnt im Tal zu kämpfen. Ihre Aufgabe ist es, alle feindlichen Ausrüstung zu zerstören oder zu seiner Basis greifen, auf einem Plateau. In der Regel auf dem Balkon und auf dem Plateau sind kleine Abdeckung Kräfte, während das Hauptschlachtfeld, über die Flügel zu entfalten. Die Steuerung der Hügel, auf dem die Mannschaften in der Basis eines Standard-Kampf befinden, mit "Storm" ist von besonderer Bedeutung. Neben der Tatsache, dass dies für die Entwicklung der Offensive ist ein idealer Ausgangs ist, schafft die Höhe der Aktivität Voraussetzungen für den Nachweis und die Zerstörung der feindlichen Artillerie.

Doch für beide Teams gibt es nur zwei Hauptbereiche, treten die wichtigsten Kämpfe an den Flanken, während an der Startpositionen nur kleine Gruppen sind.

Linker Flügel:
Wichtige Kollisionen treten in K1 Platz und daneben. Dies ist aufgrund der Tatsache, dass der Platz für die Verteidigung gut ist.

Der rechte Flügel:
Optionen Manöver hier viel länger, betrachten wir sie. Kämpfe finden auf den Plätzen A8 und B0-C5-E9 ist die ideale Position für beide Verteidiger und Angreifer.

Sie könnten eine offensichtliche Frage: Was ist mit der Mitte der Karte?

Leider ist das Zentrum leicht zu fegen, daher nur für die Bewegung von leichten Panzern , um den Feind zu erkennen.

Betrachten wir nun die Taktik beider Mannschaften:

Verteidigung:

Ihre große Größe Basis, gespickt mit kleinen Hügeln, die als Schutz verwendet werden kann. Aber trotz dieser, ist es leicht zu fegen, so die Verteidiger entfernt von der Basisposition wählen und können voll repulse geben nur daraus.

Bitte beachten Sie, dass es nicht notwendig ist, in der Defensive an der Basis zu gehen, sonst werden Sie durch feindliches Feuer ausgesetzt werden, frei die besten Positionen zu besetzen.

Taktik in Angriff-Modus auf dem Mediumtank Karte von Karelien.

Um dem vorzubeugen, CT   gehen sollte sofort auf die Flanke und zu besetzen oder den Kampf um die wichtigsten Punkte zu verbinden.

Artillerie   Es müssen beide Flanken des Feuers unterstützen, die wesentlich auf den Ausgang der Schlacht beeinflussen könnten.

Angriff:

Wie oben bereits alle Möglichkeiten erwähnt Sie am besten geeignet Flanken erfassen. Ihre Basis ist hinter dem Berg, so ist es sehr wichtig, diese Position zu übernehmen, aber seien Sie vorsichtig, "Balkon" macht es einfach, in der Mitte der Karte zu schießen, aber es ist auch leicht zu fegen.

Ihre PT müssen alles tun, um die wichtigsten Punkte auf den Flanken zu erreichen und ihnen nicht erlauben, einen Fuß auf die Verteidiger zu gewinnen.

Artillerie muss die beste Position besetzen an Schlüsselpunkten für das Brennen, wie wir in Richtung der Ingenieurunion feindliche Basis ART-ACS bewegen auch Position zu ändern.


Wie man spielt: Sun in den Angriff auf den Modus der Karelien.


Light-Modus Angriff auf der Karte von Karelien.


MORE_PHOTO: Herunterladen / Hochladen / Herunterladen / Hochladen / Herunterladen
Карелия - Штурм Карелия - Штурм Карелия - Штурм Карелия - Штурм Карелия - Штурм