Map-Port WOT Tactics


Führer Karte Port.

Nach dem Update 0.7.5 wir für die neue Karte gewartet. Ort unter dem "Code" name "Port", die wir heute betrachten. Ach Karte nach Abschluss entfernt, und jetzt wird jeder auf ihre Rückkehr warten.

Port-Karte ist ein Gewerbegebiet mit vielen verschiedenen Objekten. Abmessungen Karten 830-830 Meter, die Höhe des Kampfes, von 4 bis 11. Starten Sie beide Teams unter den verschiedenen Gebäuden, Hallen und Hangars. Card Center kann in "grüne" hügeligem Gelände und Gleisanlagen unterteilt werden. Dies ist, wo die heißesten Schlachten entfalten. Der kürzeste Weg zu den beiden Datenbanken sind Straßenbrücken, die übergehen "ein Stück Eisen."

Alle Tanker auf eine Sache einig: die Karte für CT und TT ausgelegt ist. Noch mehr für mittlere Panzer und nicht für die Bands. Die Tatsache, dass der Grund für die PT einfach hervorragend ist: Beton und Asphalt lassen sie durch diese Mape einfach zu fliegen. Und ziemlich leicht. Immerhin Kunst in wenigen Orten schießt, ist es notwendig, ständig Position zu ändern, von Ort zu bewegen, zu platzieren. "Kurz gesagt, die Art von Müll" artovody nach dem Kampf sagen. Karte ist reich an kleinen Hütten, die nur für Bands profitieren. Man stelle sich vor: Sie essen bei T54 auf w / e Möglichkeiten, aber hier eine solche Maus um die Ecke "Boo-oo!". Und doch gab es eine Kakerlake und eine Kakerlake. Na ja, okay wir werden nicht über traurige Dinge reden. Aber im Allgemeinen, Mapa ziemlich interessant, sowohl in Bezug auf Ästhetik und taktischer Natur. Im Übrigen bezüglich Taktik, gibt es keine Übereinstimmung. Kämpfe im "Porto" erinnert eher an die chaotische Bewegung von Molekülen, anstatt ein koordiniertes Vorgehen. Vielleicht ist die ganze Sache ist, dass CT hier fühle mich ziemlich eindrucksvoll und über die ganze Karte jagen. Aber es gibt keine speziellen Taktik. Sagen Sie, was bestimmte Kampfeinheiten in den "Port" zu tun, ist schwierig. Die einzige Sache, die angewiesen werden kann:

  1. CT in ständiger Bewegung, die beste Position ist die Brücke, wenn es nicht den Feind nicht fegen PT ;
  2. LT leuchten besser durch Brücken;
  3. Artam beide Teams eine Position in der Mitte der Karte zu nehmen kann sinnvoll sein, die die Feinde abdecken , die zwischen den Autos versteckt. Obwohl es ziemlich riskant ist, aber können Sie versuchen.
  4. TT kleine Schutzhütte verwenden, schieben methodisch die gegnerische Verteidigung durch die Mitte.

Dass eine solche einfache und ziemlich offensichtlich Beratung. Aber wie die spezifischen taktischen Aktionen im "Port" Genie des Tanks Strategie ist noch nicht erfunden worden, so werden wir zufrieden sein mit dem, was wir haben.

Siehe auch andere Karten: