Karte Prokhorovka WOT Tactics

Dies ist der erste eine der Karten im Spiel. Bemerkenswert ist die Tatsache, dass die Basis ein realer Ort der Schlacht Prokhorovka 1943 (in minimizoravanyh Maßstab, natürlich) ist. Dies ist eine ziemlich große Karte mit einer hügeligen Ebene in der Mitte der Karte, eine unbefestigte Straße auf der linken Seite, das Dorf, die Eisenbahnstraße und einen großen Berg rechts. Abmessungen Karte von 1000 bis 1000 Meter, und das Niveau der Kämpfe, von 3 bis 11. Während seiner langen Existenz die Spieler auf sie versucht haben, ist absolut all die verschiedenen Taktiken und eilen DEF. Deshalb können wir nur alle in einem einzigen Bild zu kombinieren.

Es gibt zwei Schlüsselpositionen auf der Karte - ein Berg und "Gasse". Auch ein wichtiger Punkt ist das Feld, das in der Mitte des Hauses befindet und fahren auf den Hügel und das Dorf. Auf dem Hügel zu gehen , mittlere Panzer und oft tyazham . Hill - ist der wichtigste Sektor auf der Karte. es möglich, Capturing Feinde zu schießen, durch das Dorf gehen. Daher ist die Erfassung von Folien extrem wichtig. "Alley" - ein Ort des Hinterhalts. Die ideale Position für den PT . Defit auf "Gasse" ist sinnlos, sondern auch für die Probleme zu suchen, ist auch nicht notwendig. Wenn Sie auf "Gasse" zu odefitsya wollen, ist es besser, wenn es die PT sein. Tyazham gibt es nichts zu tun, sie sind schlecht maskiert und verstecken sie im Fall der Blendung nirgends. Für die Artillerie ist wahrscheinlich die beliebteste Karte: offene Räume, in denen Sie Lupi wollen Glühwürmchen auf "Prokhorovka" in der Regel auf dem Feld fährt und in den Büschen in der Nähe der Eisenbahn, so besser , eine Position von arte auf der linken Seite der Karte nehmen, von Gefahr. Ab dem zweiten Laich auf dem Hügel zu bekommen, CT und Schnüre können für ein paar Sekunden schneller als ihre Kollegen aus der ersten, der ihnen einen leichten Vorteil. Es ist auch eine ausgezeichnete Position für mittlere Panzer der Mitte des Feldes ist, dort in die Seite der feindlichen Panzer direkt intermittierend auf dem Berg sowohl Licht und Feuer sein kann, und zu bestrafen, die Gasse unerfahrene Feinde. Aber das Beste von Ordnung.

Beispielhafte Möglichkeiten für alle Arten von Geräten abzulenken.

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Grüne Punkte - Cords oder TP.
Gelber Punkt - der Punkt der Blendung / Snipe Punkt.
Weißpunkt - der Bahnübergang.
Rote Punkte - Kunst.
Gelber Pfeil - Angriffsvektoren ST.
Blaue Pfeile - TT Angriffsvektoren.

Taktik.

Es sollte, dass sowohl in der ersten beachtet werden, und die zweite Laich Taktik der gleiche. Alles wird nur auf die direkten Hände der Spieler abhängen. Auf der Gasse ist es am besten, die PT zu senden - diese Genossen nicht Panzer auf ihre noch früher auf arte und beleuchtet erlaubt sein als der Gegner selbst sehen werden (was nie passieren kann). Mittlere und schwere Panzer sind am besten auf die w / e Straße zum Dorf und den Berg hinauf zu senden. In den Dorf Bands fühlen sich wohler, weil zwischen den Häusern Sie aus dem Feuer zu entkommen, die den Kampf der städtischen Art bringen wird. TT helfen auch Ihre CT auf dem Hügel oder im Falle des Scheiterns, wird in der Lage sein, den Feind für einige Zeit zurückhalten. Um eines der Ziele nennen kann nicht eine Priorität sein. Beide Bereiche sind von entscheidender Bedeutung. Der einzige Unterschied ist, dass Sie Ihr Team auf der "Gasse" stattfinden wird: Wenn Sie sich entscheiden, dann defit tyazham nichts zu "Gasse" zu tun hat. Sie können, natürlich, verlassen 1-2 die Flanken der PT zu decken. besser Die Hauptkräfte auf das Dorf und den Berg hinauf zu senden. Die Aufgabe PT - den Hügel zu nehmen. Wenn sie Erfolg haben, ist der Sieg in der Tasche. Sie decken die Berge mit ihren Bands im Dorf, sie die feindlichen Banden markieren und kam aus dem Hügel, Feind Artoo zerstören. Oh yeah! Über Beobachtungsstock in der E1, glaube ich, daran zu erinnern, es nicht notwendig ist? Toller Ort für eine passive Licht, schöne Aussicht auf die gesamte "Mall", ist die Hauptsache zu bewegen und zu schießen nicht.

Angriff aus der zweiten Laich im Prinzip nicht anders als der erste. Aufgaben vor den Tanks sind die gleichen: "Gasse" defyat PT, CT-Banden und gehen in das Dorf und den Berg hinauf. Hier vielleicht, und alle. Dies sind die allgemeinen Grundsätze für die Durchführung von Kampfhandlungen "Prokhorovka" Karte, und welche Taktik für sich selbst entscheiden - Sie entscheiden. Viel Glück an alle auf dem Schlachtfeld!

Hyde auf der Karte Prokhorovka.

Siehe auch andere Karten:


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