Karte Slough WOT Tactics

Es gab eine Karte von Slough nach dem Update 0.7.0. Gewöhnen sehr schwer abzubilden. Ist es ein Sumpfgebiet mit vielen Hügeln, einem kleinen Dorf, in der Mitte von einem Sumpf, und zwei Brücken. Die Größe der Karte in 1000 auf 1000 Meter, die Höhe des Kampfes, von 4 bis 11. Viele "Swamp" Spieler brachten verschiedene Ansichten: man sie liebte, der andere nicht. Was mich betrifft, sieht die Karte ziemlich düster aus. Ich habe den Eindruck, dass wir irgendwo in Siebenbürgen, in der Nähe der Burg des Grafen Dracula sind. Scary bereits getan ... Brrr. Durch ihre strategische Wert der Karte ist nicht sehr viel. Fast das meiste davon wird nicht von Spielern verwendet wird. Zentral Sumpf - es ist nur eine Angst vor irgendeiner Art. Dorthin zu fahren ist unmöglich, und das Licht, wie ein Weihnachtsbaum in der Nacht. Lassen Sie uns zu einer Analyse der Karte drehen.

Beispielhafte Möglichkeiten für alle Arten von Geräten abzulenken.

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Grüne Punkte - Cords oder TP.
Gelber Punkt - der Punkt leuchtet.
Rote Punkte - Kunst.
Das rote Feld - Hot Spots, die wichtigsten Orte der Schlachten.
Grüne Pfeile - Sweep-Richtung.
Gelber Pfeil - Angriffsvektoren ST.
Blaue Pfeile - TT Angriffsvektoren.

Taktik.

Es gibt Tanks, die nicht eigene Basen und ein wenig Abstand von ihnen. Angriffe aus verschiedenen rep ziemlich vorhersehbar: es gibt nur zwei Brücken, durch die Bands kann die feindliche Basis zu erreichen. Es gibt auch einen Sumpf, aber TT   durch sie gehen sehr selten, und wenn sie gehen, ist es ganz vergeblich. Ein Sumpf der Regel jagen Glühwürmchen. Die Geschwindigkeit und Agilität ein wenig verloren, aber ihre Leistungsmerkmale erlauben sie ein solches Manöver prodelyvat. Bands und   CT   Beide Teams sind in der Regel im Dorf, an der Spitze der Karte gefunden. Es ist ein großer Hügel, auf dem so PT klettern lieben. Focus Attacks wie der einen und der anderen Basen sind die gleichen, wie in dem Bild zu sehen. Kein signifikanter Unterschied. Angriff aus der zweiten Laich, meist durch die untere Brücke gehen, in Schutt und Asche. Bands Hinterhalt auch an der Spitze der Karte, in der Nähe der Ruinen eines alten Schlosses (Dracula?!), Feindliche Panzer strafing, die das Dorf gestürmt.

Tactics Solo Zufälligkeit in der Slough Karte.

In der Regel ist dieser Teil der Karte, die meisten der von der zweiten Mannschaft geschützt und vor allem besser zu klettern nicht beunruhigen. Im Bereich der zweiten Mannschaft tanks die untere Brücke immer kleiner. Es lohnt sich, die erste Mannschaft unter Berücksichtigung. Diese wiederum nehmen Verteidigungsstellungen in der H4 im Quadrat. Dies ist nicht die beste Option, da sie gehen nach hinten sehr einfach ist, aber der andere ist noch nicht gekommen. Eine weitere Gruppe von Panzern erste Mannschaft bewegt sich in die Stadt, in die finstere Burg, die ist auch nicht die beste Idee. Ich würde das erste Team beraten durch die untere Brücke angreifen: Panzer, dort weniger ist und damit die Verteidigung durchbrechen wird leichter sein. Die obere Brücke ist besser tyazham bewegen sich nicht. Genug, und dass es für 1-2 ST Blendung gehen. Diese Richtung der ersten Mannschaft ist am besten , die Kräfte der zur Deckung der PT und der Hauptschlag auf der Südbrücke gerichtet. Arte haben auch einen Platz zu schießen, und wird in der Nähe der besten ihrer Basen befinden.

Video Guide auf Slough Karte. Beispiel Spiele auf arte.

Bedienkarte Slough.

Siehe auch andere Karten:


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