Karte Airfield WOT Tactics

Karte "Airfield" - das ist eine weitere neue Map nach dem 0.7.4-Patch. Ist es ein Sand Lage, so etwas wie " El Halufa " und " Sandy River ". Abmessungen Karte von 1000 bis 1000 Meter, und das Niveau der Kämpfe zwischen 4 11.Na Karte gibt es viele Plätze für Hinterhalte und genügend Platz für einen Durchbruch auf den Flanken hinter den feindlichen Linien sind. An der Spitze der Karte ist ein Flugplatz, der wahrscheinlich den Namen der Karte gab, und am unteren Rand einen kleinen Hügel, dass Sie einen guten Teil der Karte zu steuern.
Beispielhafte Möglichkeiten für alle Arten von Geräten abzulenken.
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Die Karte ist offen und fast vollständig Arta fegen.
Es gibt zwei Hauptpositionen in der Mitte der Karte.
Auf dem Wasser ist die einfachste defit, und in der Mitte Angriff.
  1. Position ermöglicht es Ihnen, Licht Artoo und Grundbewegung des Feindes früh in den Kampf. Aber es ist gut fegen, beleuchtet und untergeht. Am Fuße des Hügels defit Passagen, Verteidigung zu halten.
  2. Position (Priority), ist sehr wichtig, und es gibt große Kämpfe.
Sie können die Bergseite und defit Position klettern. Es funktioniert große Kunst, so vorsichtig sein.
Aufgrund des Winkels des Turms zeigen und Stirn, sehr starker Teil des Tanks.
Wenn Sie erfolgreich einen Bereich zadefili kann einen Durchbruch halten. Bis zu diesem Punkt, verschwenden Sie nicht Ihre PS und einem maximalen Schaden zuzufügen.
Vorzugsweise mit Verbündeten, die Schwächen der Pfeile des Feindes Lage zu attackieren. Gehen Sie in die Seite und eine schnelle Analyse des Gegners.
Es ist auch möglich nach hinten zu stürzen, für die Zerstörung von Kunst und pt.
Getrennt davon stelle ich fest, dass die "Wasser" nicht mehr als 1-2 Stränge brauchen! Wenn Sie zu einem Drittel reisen - umdrehen. Idle den ganzen Kampf, und dann von den Schüssen in den Rücken sterben.
Taktik.
Aber lassen Sie uns auf dieser Karte direkt über die taktische Maßnahme sprechen. Beide Teams sind fast gleichen Bedingungen, und diese und andere respawns sind in der kleinen Stadt, die erfolgreich verteidigen muss. Sowohl die Basis auf einem kleinen Hügel gelegen, was sehr kompliziert ist ihre Aufnahme. Lassen Sie uns nun über die Unterschiede reden. Welche Datenbank ist besser geeignet für die Verteidigung, und was zum Angriff - ist schwer zu sagen. Was mich betrifft, weil das andere Team hat eine große Anzahl von Unterkünften, bzw., und es leichter zu verteidigen. Wenn wir über die Taktik reden, dann für beide Teams ist es fast das gleiche. Plateau befindet sich in der unteren Mitte der Karte zu einem Schlachten zufällig wird wahrscheinlich Dias auf "Ähnlichkeit Mines ": mit seiner hervorragenden Aussicht auf die feindliche Basis und auf die Ansätze zu. Es liegt daran, dass die heißesten Kämpfe im zentralen Teil der Karte zu entfalten, in der Nähe des Flughafens. Dort und Schutz vor den Künsten haben ein Ort und ein Hinterhalt auf spitpoisons angeordnet werden können. Was mich betrifft, ich bin so wohl hier alle PT und PT zu spüren. Warum, fragen Sie? Es ist ganz einfach: Handlungsspielraum PT weit verbreitet, und Fr-shkoy ist, wo sich zu verstecken. Kunst ist auch eine gute Idee wahre Flucht aus sie schießen kann, ist auch wo: in den Falten des Geländes mit den Gebäuden. Die spezifischen Taktik an dieser Stelle noch nicht, da sie auf der einzige Test gespielt wird. Aber wir können sagen, eine Sache: die wichtigsten strategischen Punkt Erhebung am unteren Rand der Karte sein, der sie erfassen wird, und er wird einen Vorteil haben. Und zu erfassen diese sehr Hügel gehen können, CT und TT ist der Anstieg nicht so steil.
 
Secrets auf der Karte Airfield.  

Ort Tanks.
Schwere Panzer . Da die Karte geöffnet ist und die Kammer für die Kunst ist gut, nehmen wir jeden Aussichtspunkt, wo wir den Feind nicht erreichen und warten, oder tun gehen wir ihn treffen.
Mitteltanks. Srednyaki recht wohl fühlen in fast alle Richtungen, aber mit den Strängen zum Strand zusammen zu gehen, ist nicht wünschenswert.
Artillerie. Die Grundstellung der Artillerie ist die erste Zeile, und von dort können Sie sich frei auf Gegner werfen ..
Anti-ACS . Wer wir viele Orte sind, können Sie in der Nähe der Basis aufstehen versteckte sich hinter einem Felsen, oder rufen Sie in auf einer kleinen Anhöhe, ist für beide gleich der rep.
Leichte Panzer.    Das Licht kann in jede Richtung mit Ausnahme der Strand, weil Mobilität verlieren wegen der großen Widerstand. Im Grunde genommen auf der Piste gibt es eine Bewegung von leichten Panzern und dann zu wählen oder Artillerieschlag oder passive Licht.
Hier auf diesem, vielleicht ist alles. Spezifität in Bezug auf Taktik hat nicht nur einen kleinen Umriss. Dennoch, und das ist ein Fortschritt. Große Geister generalship uns immer noch auf dieser Karte Aktionsplan zu zeichnen, wie ich hoffe, und das ist, wenn es möglich sein wird verständlich, etwas zu sagen. Und doch ist der Fall. Das ist alles, Tanker Freunde, bis wir uns wieder treffen, und viel Glück auf dem Schlachtfeld.


Taktik auf der Karte Airfield.

Siehe auch andere Karten:

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