Karte von Sandy River WOT Tactics

es war im Spiel nicht allzu langer Zeit eine Karte von "Sandy River". Einige mochte es, manche nicht. Aber dennoch ist sie sehr schön und optisch sehr interessant taktisch. Karte mit Dünen bedeckt, ist auf sie, und eine kleine Stadt, die so gern sind von Bands in den Low-Level-Kämpfe kämpfen. Die Größe der Karte in 1000 auf 1000 Meter, und das Niveau der Kämpfe, von 4 bis 11. verstecken feindliche Feuer kann es überall sein. Fast alle Dünen. Auf der "Sand River" werden sich wohl amerikanischen Bands fühlen, aufgrund der großen Winkel der vertikalen Neigung. Art an diesem Ort spielt auch mit großer Freude. Natürlich sind nicht alle können sie schlagen, aber immer noch besser als in der Stadt.

Beispielhafte Möglichkeiten für alle Arten von Geräten abzulenken.

песчаная река.jpg

Gelber Punkt - der Punkt leuchtet.
Grüne Punkte - wichtige Verteidigungspositionen.
Rote Punkte - Kunst.
Grünes Feld - Standort des TP.
Das rote Feld - Hot Spots, die wichtigsten Orte der Schlachten.
Grüne Pfeile - Richtung Blendung.
Gelber Pfeil - Angriffsvektoren ST.
Blaue Pfeile - TT Angriffsvektoren.

Taktik.

Betrachten Sie die wichtigsten Sektoren der Karte. Viel Aufmerksamkeit wird auf die Stadt und das Gebiet des Plateaus bezahlt. Es kämpft treten schwere und mittlere Panzer. Von der zweiten Spawn Stadt, ist auch zu vertuschen, aber für eine lange Zeit zu ihm zu gehen und es gibt Tanks erhalten, sie beleuchtet und zu zerstören. Es ist besser, es von der Basis zu decken und von den Dünen. Plateau-Bereich - das ist wahrscheinlich der wichtigste Punkt auf der "Sandy River". Wenn zumindest eine der beiden Mannschaften wird diesen Trend nicht stoppen, können wir davon ausgehen, dass die Schlacht verloren war. Ja, der Sektor der Stadt und der Berg ist nicht weniger wichtig, aber das Plateau, die gegnerische Basis ist am leichtesten (und schnell) zu erreichen. Karte von Charme durch die Tatsache , dass die " Glühwürmchen " und manövrierfähig PT in es sehr wohl fühlen werden. Große Weiten des offenen Raum zu manövrieren. Nun, ich denke, geht es um die Richtung des Angriffs auf beide REP zu sprechen.


Die Taktik des Spiels auf dem Sandy-Fluss.

Angriff aus dem ersten Laich, wahrscheinlich leichter als die zweite. Um auf dem Platz D7 am besten durch E0 im Quadrat. So werden Sie Geheimhaltung ihrer Truppen zu gewährleisten. Sie haben bereits sofort bemerkt, wenn sie ihre Koffer zu sehen. Aber es gibt noch ein wichtiges Detail. Wenn Outdoor-Segment C6 rutschen, wird die erste Mannschaft einen großen Vorteil haben. Sie öffneten dann den Weg in die feindliche Basis und ungestraft. Zur Abdeckung von ihren hinteren Strang 1-2 gelassen werden kann. Dies ist die Hauptrichtung des Angriffs. Sie können auf jeden Fall versuchen, durch und in der Wüste zu brechen, aber es wird sehr schwierig sein. Das Beste von allem, wenn Ihre Tanks werden in H1 Platz bekommen, die feindlichen Panzer zu nähern. Dann feuern Sie Kunst Feind geschlossen (es ist es einfach nicht sehen), und der Gegner ist auf einen Blick. Die Stadt ist am besten, die vereinten Kräfte Basis 1-2 Verteidigung Bands zu halten, die genau dort sein wird.

Das Team mit der zweiten Laich ist besser, eine defensive Taktik zu wählen. Diese Bedingungen diktieren ihre Umgebung. Rushes auf den Plätzen C6, C7 besser nicht (im Gegensatz zu den Vorlagen). Warum? Durch Drehen der Stapel alle angreifenden Gruppe wird für PT und Kunst in voller Größe zu sehen sein. Ja, wenn Schlupf-Schnellöffnungsabschnitt wird die Schlacht schon gewonnen. Aber es scheitert ein wenig. Es ist besser, die Offensive auf breiter Front auf den Dünen zu entwickeln. Nehmen Sie Abdeckung aus Feuer Kunst und PT kann über die Hügel von Sand sein. Es zeigte sich auch durch die Stadt, was wichtig ist. Raten die Stadt eine große Anzahl von Panzern senden nicht. Um wieder auf sie für eine lange Zeit gehen, und zerstören sie leuchtet, bevor sie dort ankommen.

Lage des Tanks oder wohin sie gehen.

Leichte Panzer. Die Hauptaufgabe der Lunge leichte Panzer, eilen tapfer entweder in der Mitte oder durch die Stadt nach der Blendung durchaus möglich, hinter den Hügeln verstecken.

Mitteltanks. Die Grundstellung der mittlere Panzer sind an den nördlichen Flanken des Berges und der Wüste, dass der Südwesten.

Schwere Panzer. Einige Bands können die Stadt durchlaufen, auch wenn es gefährlich ist, und der andere Teil durch die Wüste.

Anti-ACS. Standard-Fr auf dem Balkon platziert, in der Nähe ihrer Basen.

Artillerie. Durchschnittliche Lage der Kunst um seine Basis im Tal, mit der Gefahr der Position verändert werden kann.

Dadurch beenden. Karte interessant und diktiert viele Möglichkeiten der taktischen Aktionen: es möglich ist, und auf rashanut Mitte der Karte oder durch die Stadt. Varianten des Angriffs gibt es viele, und was werden Sie sich entscheiden, für sich selbst entscheiden.


Hyde auf dem Sand River.

Siehe auch andere Karten:


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