Mines - Besprechungs Engagement WOT Führungs

Die hohen Hügel in der Mitte der Karte ist der zentrale Punkt der Karte. Trotz der Schwierigkeiten in ihrer Beschäftigung, verbessert deutlich die Position von dem Team genommen. Das Dorf im Nordosten des Hügels und der Insel westlich davon, trotz der vielen Vorteile, wie vor anfällig von der Mitte zu schießen. Im Kampf-Modus, wird der Zähler ein Berg ein großer Vorteil ist.
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Eine gemeinsame Taktik.
Eine ausgezeichnete Karte mit vielen Optionen. Der Schlüssel zum Sieg - die Erfassung der zentralen Berge. Die Opposition auf der linken Seite der Karte, die übrigens oft in den Ecken der Kunst sitzt, sollte als Chance gesehen werden, in der hinteren unvorsichtige Gegner zu brechen und ein. Nur kann nicht die Basis zu erfassen. Der Befehl, auf der Nordseite, in der Nähe des Leuchtturms, hat eine größere Chance, den ersten, den Berg zu betreten und dort Fuß zu fassen bekommen. Süd arte besser in der linken unteren der Insel und der nördlichen arte - in der linken oberen Ecke der Küste. Mitteltanks sollten Regal auf der linken Seite zu reinigen und dann nach hinten machen den Weg gebracht.

Die Taktik für jede Art von Geräten.

Leichte Panzer (RT).

Leichte Tanks haben eine Chance, die feindliche Artillerie zu brechen durch eine der verfügbaren Routen. Sie können auch die ersten sein, auf dem Berg zu nennen, und von dort aus die ACS-Licht oder ablenken vorübergehend die durchschnittlichen feindliche Panzer der Alliierten zu nähern. Weniger häufig unkonventionelle Taktiken, wie passive Licht von der Insel verwendet.

Mitteltanks (PT).

Die Hauptstrategie der mittlere Panzer in der Mine - Ansturm auf den Berg. Es besteht jedoch immer die Gefahr, auf schwere Panzer des Anstoßes, der auch den Berg zu bezwingen ging, oder unter Feuer SAU zu kommen, wenn sie Zeit, einen Stand zu nehmen hatte, und komm herab. Andere mögliche Taktik: Unterstützung der Alliierten auf dem Land, aber wo gibt es ein hohes Risiko des Todes von TT. Überspringen Sie die Wasser: Hügel und Felsen bieten hervorragende Schutz vor der Artillerie, aber es können Sie bekommen Feind PT oder PT zu überfallen. Ähnlich ist die Situation mit der Insel: Es gibt mehr Felsen zum Schutz vor der CT und PT, aber es ist besser, die ACS zu fegen.

Schwere Panzer (CT).

Die klassische Taktik für schwere Panzer in den Minen: der Angriff und der Einnahme der Basis im Dorf. In der Regel befestigt im Bereich der Smart-Folien eine lange Positions Schlacht Top TT. Oft schwere Panzer mit der Einnahme von mittlerer Berge zu helfen, hinter den Felsen auf dem Vormarsch, um es zu feuern. bergauf TT Klettern ist wirklich ein leichtes Ziel für alle Arten von Geräten, so Lektion gleitet Stränge - eine sehr riskante Taktik. CT kann auch auf dem Wasser gefunden werden, aber diese Taktik ohne offensichtliche Vorteile, außer dass an der Küste die Gefahr des Todes von ACS minimal.

Anti-Selbstfahrlafetten (PT-ACS).

Einträge markiert auf der Minikarte als "Balkon", ideal für die Operationen PT-ACS geeignet. Von der Nordbalkon fegen fast die Hälfte der Karte hat der Süden auch ein gutes Potenzial für die Verteidigung, aber es wird nur den westlichen Teil der Karte fegen. Balkon ideal für Lumbago Stadt, werden Sie eine Menge von der Nützlichkeit von schweren Panzern zu tun. Allerdings ist diese Taktik nicht immer retten, manchmal muss man in das Dorf gehen, um den Griff zu Fall zu bringen, oder zu den Alliierten des Feindes aus dem Ansturm retten.

Selbstfahr Artillerie - Einheiten (SAU).

Karte schlecht für die Artillerie Aktion angepasst. Die Chancen der Erkennung und Zerstörung in den ersten Minuten der Schlacht sind sehr hoch. Die Positionierung ist nicht groß - bei der Entsorgung von ACS ist ein kleiner Bereich im Bodenbereich. Unter solchen Umständen ist kontra Batterie Feuer sehr effektiv, so erfahrene Spieler werden nie über die Bewegung nach dem Schuss vergessen. "Bedside" auf der nördlichen Basis für Low-Level-Artillerie unauffälligen Stelle: an der Rückseite des Hügels hat eine Aussparung, die einen kleinen Körper der Maschine zu verbergen bequem ist. Darüber hinaus hat es oft allierten Panzer, PT-ACS, der im Gefahrenfall zu decken.

Eine sinnvolle Lösung ist die Verteilung der Brandabschnitte: fast zur gleichen Zeit ist es notwendig, im Berichtsprüfung auf dem Berg zu halten, und der Berg selbst, sowie das Dorf und das Wasser. Zusätzlich zu jeder Zeit auf dem Radar kann feindliche Artillerie beleuchtet werden. Hinweis: ACS - ist nicht nur der Schaden, aber es schreckt auch den Feind. Der Gegner verliert oft einen Ausschnitt aus der Notwendigkeit, über zwei Dinge zur gleichen Zeit zu denken: an die Feinde um ihn herum, und das Artefakt.


Beispiel Kampfmodus Zähler Kampf in der Mine Karte.


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