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Übersicht der mittleren Panzer aller Nationen

Übersicht der World of Tanks Medium Tanks

Was ist ein mittlerer Panzer?

Der mittlere Panzer ist auf den ersten Blick sehr zweideutig, weil er nicht die mächtige Panzerung eines schweren Panzers, die enorme Geschwindigkeit und Wendigkeit eines leichten Fahrzeugs oder das Talent zur Tarnung als Panzerzerstörer besitzt.
Trotz alledem waren mittlere Panzer im Krieg aus irgendeinem Grund die Hauptschlagkraft, sie wurden am häufigsten produziert und für alle Jahre eingesetzt. Und wir spielen einen Simulator, wenn auch einen Arcade-Simulator. Warum also?
Die wichtigste Antwort auf all dies ist die Vielseitigkeit. Ja, sicherlich sind ST den Kollegen in den angegebenen Parametern unterlegen. Aber in Bezug auf andere Parameter ist der durchschnittliche Panzer bedingungslos effektiver - schließlich kann er die Einsatztaktik je nach Situation ändern und sich an ihn anpassen -, irgendwann auf den Feind warten, irgendwann schnell den Standort wechseln und den Weg der angreifenden Panzer des Gegners blockieren, in denen etwas, um Aufklärung durchzuführen.

Die Haupttaktik des Spiels?

Die wichtigste taktische Technik für den Einsatz mittlerer Panzer ist jedoch das sogenannte „Wolfsrudel“. Unter diesem bunten Namen liegt die Möglichkeit von ST. schließe dich zu einer kompakten Gruppe zusammen, die gleichzeitig einen einzigen schweren Panzer des Feindes findet, sich auf ihn stürzt, das Feuer fokussiert und herummanövriert wie "Wölfe um einen Elch". Ja, natürlich kann ein Eins-zu-Eins-TT jeden Gegner leicht "ausmachen", indem er Überlegenheit in Rüstung und Waffen einsetzt. Aber wenn mehrere Autos gleichzeitig um ihn herum manövrieren und eines für den Angriff einsetzen, während andere auf die Schwachstellen der "schweren" Fahrzeuge - Benzintanks, Motor und Kampfspeicher - abzielen, hat der TT keine Chance, egal wie er sich wehren will. Außerdem ist es eine Frage der Zerstörung nur ein paar sekunden. Leichte Panzer für den Einsatz solcher Taktiken haben nicht genug Schusskraft, hohe Geschwindigkeit. Also, die Hauptmacht von ST in der "Gruppierung" und Auswahl der richtigen Ziele.

ST nach Land.

Sowjetische ST:

Sowjetische Technologie, unabhängig von ihrer Klasse, zeichnet sich immer durch ihre schicke Feuerkraft aus, die ihre geringe Genauigkeit leicht kompensiert, sowie durch eine gute Panzerung der Fahrzeuge, häufig nicht aufgrund der tatsächlichen Dicke der Panzerung, sondern aufgrund der Verwendung von geneigten Oberflächen, die den Abpraller verstärken.
Eine Ausnahme bildet der T-28-Panzer, der den KV-Abzweig öffnet. Die Maschine unter Gleichaltrigen ist aufgrund ihrer hervorragenden Geschwindigkeit und Bewaffnung sehr effektiv, aber schwache Panzerungen und "quadratische Konturen" korrigieren sie.
Im Allgemeinen erbt der gesamte Zweig der mittleren Panzer, beginnend mit dem T-34 und endend mit dem T-62A , sehr gut die Spielfähigkeiten und verbessert sich allmählich von Stufe zu Stufe. Obwohl einige Panzer natürlich effektiver sind (T-34, T-34-85, T-54 , T-62A), sind einige komplexer und erfordern eine ordnungsgemäße Steuerung (T-43, T-44 ). Zum Beispiel hat der T-43 eine eher schwache Panzerung und den irrationalen Einsatz eines Gastanks (vorne, Seite des mechanischen Antriebs), der oft bei frontaler Durchdringung zur Zündung des Autos führt. Der KV-13, ein Übergangs-ST der 7. Stufe, der wie alle "Übergangsmodelle" zwischen den Zweigen des Wagens etwas bessere Parameter aufweist - starke Panzerung, hervorragende Geschwindigkeit und Gewicht, die den Panzer beim Rammen erfolgreich machen, obwohl er kein sehr starkes Top-Geschütz ist - zeichnet sich aus.
Die UdSSR hat auch eine Premium-ST "Matilda" - eine Kopie der britischen ST - mit guter Panzerung und einer guten Waffe, aber sehr langsam - eher ist es sogar ein "Mini-Heavy" als ein mittlerer Panzer.

Französisch st.

Frankreich hat die geringste Anzahl mittlerer Tanks, die sich auf die Lunge konzentrieren. Bisher wurden drei Panzer in das Spiel eingeführt - ein Low-Level-D2 und die Top-Autos - Lorraine 40t und Bat Chat 25t . D2 - die Maschine ist offen gesagt schwach, sie wurde vom CT missverstanden - im Allgemeinen die übliche "sandige schwere" von Frankreich, mit starker Panzerung und einer guten Waffe, aber eher langsam. "Laura" und "Batmobil" sind die umgangssprachlichen Bezeichnungen zweier anderer französischer STs. Im Gegenteil, sehr leistungsstarke und effiziente Maschinen, deren Trommelkanonen großen Schaden anrichten und die in Kombination mit der enormen Geschwindigkeit der Panzer mehr als gefährlich sind - mehrere "Batchatov" können in einer halben Minute von einer Gruppe zerstört werden Eine ganze Gruppe schwerer Panzer entkommt mit leichten Verletzungen und begibt sich zum Nachladen in eine sichere Entfernung. Es ist jedoch anzumerken, dass die Panzerung der Panzer praktisch nicht vorhanden ist, was sie zu einem "schmackhaften Ziel" für jeden Panzer und jede Artillerie macht, während Lothringen auch einen sehr großen Körper hat, der seine Verwundbarkeit zeitweise erhöht.

Deutsch ST.

Deutschland glänzt offen gesagt nicht mit der Produktion von mittleren Panzern. Nein, in gewisser Weise sind sie zum größten Teil wundervolle Maschinen mit den genauesten und weitreichendsten Waffen, aber um sie im Nahkampf einzusetzen, da klassische Autos nur schwer zu bekommen sind. Die großen Dimensionen der Fahrzeuge, eher "flache Panzerung" und geringe Beweglichkeit, bestimmen die Taktik von "Pseudo-Panzerabwehr-Raketen", die während des größten Teils des Kampfes einen Fernkrieg führen und sich letztendlich nur zu aktiveren Aktionen trauen. Natürlich gibt es Ausnahmen - dies ist VK3601 - vielleicht der beste Panzer der ST-Stufe 6, der sich in Unternehmensschlachten niederschlägt, und der „Übergangspanzer“ VK 3002 (DB) , der wie der sowjetische Gegner KV-13 alle Fähigkeiten für Nahkämpfe besitzt und übertrifft in diesem und Panther und T-43 und T-20. Die Top E-50 und E-50M sind recht gut, behalten aber den allgemeinen Trend der deutschen STs bei, was ihren aktiven Einsatz in Firmenschlachten minimiert.

Amerikanische ST.

Die Vereinigten Staaten haben heute die größte Anzahl mittlerer Panzer im Spiel - obwohl sie sich voneinander unterscheiden. Sie sind unterteilt in:
1. "Sand ST" - T2 Mt und M2 Mt, in Kombination mit dem schrecklichsten WOT-Panzer - M3 Lee - der im Großen und Ganzen ein PT ist, der auf einem großen Eisensarg basiert, leider wird diese Sprache nicht als Panzer bezeichnet.
2. Der mittelschwere M4 mit einer Reihe von Modifikationen, der M7, der sowohl als mittlerer Panzer mit guten Waffen als auch als Späher eingesetzt wird, der mit seinem 6-Zoll-Panzer und seinem Übergangspanzer T20 Gleichaltrige zerstören kann, ist möglicherweise das schwächste Auto der ST-Stufe 7.
3. TOP-ST USA - Pershing , Premium Super Pershing , Patton und Patton 3 - prächtige vier Autos, die von den schweren US-Panzern gewaltige vertikale Schußwinkel in Kombination mit undurchdringlicher Frontpanzerung des Turms geerbt haben - was ihren taktischen Einsatz auf rauem Gelände wahnsinnig komfortabel macht . Wo der sowjetische Panzer für den Schuss "ganz aussteigen" muss, wird der Amerikaner nur einen undurchdringlichen Turm aufstellen und bequem schießen.
4. Trommel ST.
Innovation im Spiel - T69 und T54E1 - zwei exzellente Autos, die, wie französische Autos, ein Trommelsystem von Kanonen haben, kombiniert mit guter Panzerung. Nachdem sie vor weniger als einem Monat erschienen sind, haben sie bereits viele Fans unter den Spielern gefunden.

Chinesisch ST.

Im Allgemeinen ist die chinesische Niederlassung für mittlere Panzer eine vollständige Verarbeitung der sowjetischen Niederlassung, während ihre Vor- und Nachteile auf mittlerer Ebene beibehalten werden. Deutlich mehrere Panzer ausgeschlagen. Dies ist ein langjähriger Bekannter aller WOT-Spieler - der Premium Type-59 - der klassische ST, der bei richtiger Anwendung leicht Gleichaltrige zerstört und bei unsachgemäßer Fahrweise auch leicht zerstört wird. Dies ist ein wirklich schicker mittlerer Panzer der 9. Stufe WZ-120, der eine fantastische Killerkanone, gute Geschwindigkeit und Rüstung hat. Und der oberste chinesische Panzer mit der Kurznummer „121“ anstelle des Namens vervollständigt das „zugeteilte“, allerdings eher in die entgegengesetzte Richtung. Schwache Panzerkonfiguration, riesige Abmessungen, alptraumhafte vertikale Zielwinkel - kompensieren nicht die Vorteile der Maschine.

Britische st.

Ebenfalls kürzlich im Spiel erschienen, stellte Großbritannien eine ganze Reihe von Maschinen vor, die, wie die amerikanische, in Teile geteilt werden können:
1. "Sand ST" - Vickers Medium MK1, MK2 und MK3 ineffiziente Maschinen. Das Wort "Durchschnitt" spiegelt hier viel mehr ihre großen Dimensionen und Massen wider - im Gegensatz zu den Light Vehicles anderer Nationen. Dies bringt den Panzern keine wesentlichen Vorteile, im Gegenteil. Matilda, eine Freundin aus der sowjetischen Panzerabteilung, geht ebenfalls hierher.
2. Cromwell und Comet sind zwei brillante Panzer, die nach ihrem Erscheinen den Titel „Bester mittlerer Panzer“ unter 6-7 Levels erringen können. Die Wahrheit ist nur in geschickten Händen - die Buchung von Autos ist unterdurchschnittlich, die Waffe trifft auch keinen Alpha-Schaden. Die Geschwindigkeit dieser STs, insbesondere von Cromwell, ermöglicht es Ihnen jedoch, mit den besten Vertretern leichter Fahrzeuge zu konkurrieren, indem Sie sie mit Feuer und Widder zerstören sowie die Mehrheit der schweren und mittleren Konkurrenten - insbesondere der Deutschen - "karussellieren".
3. Centurion Mk1 , MK 7.1 sowie das Top-End FV 4202 - eher leicht gepanzerte schwere Panzer, allesamt feuerunterstützende Panzer - mit mächtiger Bewaffnung verlieren sie im Nahkampf offenbar gegen alle Mitstreiter.

Outfit und Fähigkeiten.

Die Fülle an mittleren Panzern mit all ihren Nuancen erlaubt es uns nicht, spezifische Rezepte für jede Maschine zu nennen - zu viele davon unterscheiden sich in der Spieltaktik. Im Allgemeinen empfiehlt es sich jedoch, nach Möglichkeit einen vertikalen Stabilisator zu installieren - Sie müssen regelmäßig unterwegs Feuer leiten, und der Stampfer - die Feuerkraft des ST wird häufig in der Feuerrate verwirklicht.
Durch Fähigkeiten - praktisch alles ist nützlich für ST. Es ist besser, sie aus Ihrem Spielstil auszuwählen - CT ist nützlich für Reparatur und Verkleidung, und die Schlüsselqualifikationen von Tankern sind Sechster Sinn, Sanfte Bewegung und Sanfte Drehung des Turms. "König der Unpassierbarkeit." Vielleicht nützlich und "Meister des Widders".

Siehe auch: