Überprüfung der mittlere Panzer aller Nationen

Überprüfung der mittlere Panzer World of Tanks

Wie hoch ist der Tank?

Medium Tank auf den ersten Blick eher zweideutig, weil es weder die schwere Rüstung eines schweren Panzer, keine große Geschwindigkeit und Wendigkeit der Maschine einfach, kein Talent in der Verkleidung als PT-ACS.
Aber trotz alledem, die mittlere Panzer im Krieg, warum dann die Hauptschlagkraft der am meisten produziert und im Laufe der Jahre waren. Und du und ich spiele im Simulator, obwohl der Arkade. Warum also?
Eine zentrale Antwort auf all diese - Vielseitigkeit. Ja, auf jeden Fall schlechter ST Kollegen in den angegebenen Parametern. Aber auf der anderen Parameter eines Mediums Tank bedingungslos wirksam - denn es kann die Verwendung von Taktik abhängig von der Situation zu ändern, um sie anzupassen - an einem gewissen Punkt lag niedrig im Vorgriff auf den Feind, einige schnell den Standort zu wechseln und blockieren den Weg der vorrückenden Panzer an den Gegner, in dem, was -Das Zeit, tragen Aufklärung aus.

Die Hauptstrategie des Spiels?

Doch die Haupttaktik für mittlere Panzer - die so genannte "Wolf Pack". Unter diesem Namen verbirgt sich eine bunte Gelegenheit ST. kombiniert in einem kompakten Gruppe, die einen einzigen schweren Panzer des Feindes findet, rastet sowohl bei ihm, wobei der Schwerpunkt Feuer und Manövrieren um als "Wölfe um einen Elch." Ja auf jeden Fall allein CT kann leicht "verstehen" einen der Gegner, die Überlegenheit in der Rüstung und Waffen. Aber wenn sie um Manöver mehrere Maschinen, eine unter Beschuss zu ersetzen, während die andere vytselivat schwach "Strang" Ort - Kraftstofftanks, Motor boeukladku - Chancen TT Egal, wie er versuchte, Widerstand zu leisten, nicht nur, es zu zerstören - es buchstäblich mehrere Sekunden. Leichte Tanks für die Nutzung solcher Taktik wird nicht ausreichen, Elektrowerkzeuge, schwere Geschwindigkeit. So ist die treibende Kraft in CT "Gruppierung" und die richtigen Ziele zu wählen.

CT der Länder.

Sowjet CT:

Die sowjetische Technik, unabhängig von der Klasse ist immer anders intelligente Feuerkraft, leicht seine geringe Genauigkeit und eine gute Buchungsmaschinen, oft auf Kosten der tatsächlichen Dicke der Panzerung, und durch die Verwendung von geneigten Flächen erhöhen den Rebound zu kompensieren.
Die Ausnahme ist die T-28, KV Abzweigöffnung. Die Maschine unter Gleichaltrigen ist sehr effektiv durch hervorragende Geschwindigkeit und Bewaffnung, aber schwache Rüstung und "Quadrat Konturen" seine eigenen Änderungen vornehmen.
Im Allgemeinen ist die ganze Zweig der mittlere Panzer, da die T-34 und mit der Endung T-62A , erben sehr gut Gaming - Fähigkeiten schrittweise von Ebene zu Ebene verbessert. Obwohl, natürlich, das ist effizienter Panzer (T-34, T-34-85, T-54 , T-62A), die immer komplexer und anspruchsvoll gute Regierungsführung (T-43, T-44 ). Zum Beispiel hat die T-43 eine relativ schwache Panzerung, und einer ineffizienten Nutzung des Kraftstofftanks (Front, Seite an mehvoda), oft in einer frontalen Eindringen, das Auto zu entzünden führt. Etwas abseits ist die HF-13 - Transition ST 7. Ebene, die wie alle "Übergangs" zwischen den Zweigen der Maschine etwas bessere Parameter ist - starke Rüstung, eine große Geschwindigkeit und viel Erfolg in den Tank ram machen, wenn auch nicht sehr starke Top-gun.
Auch ist die UdSSR eine Prämie CT "Matilda" - eine Kopie der britischen CT - mit guter Rüstung und ein gutes Instrument, aber sehr langsam - es wahrscheinlich auch "Mini-Strang" als der durchschnittliche Tank.

Französisch ST.

Frankreich hat die kleinste Anzahl der mittlere Panzer, mit einem Schwerpunkt auf Licht. Das Spiel ist , dass drei Tanks eingegeben - Low-Level - D2 und die Oberseite der Maschine - Lorraine 40t und BatChat 25t . Die D2 - Maschine offen schwach, um die CT irrtümlich getroffen - in der Regel normale "Sand Strang" von Frankreich, mit einer starken Panzerung und eine gute Waffe, sondern eher langsam. "Laura" und "Batmobile" - umgangs Namen von zwei anderen PT Frankreich im Gegenteil eine sehr leistungsfähige und effiziente Maschinen mit Tonnen Kanonen mit großer Schaden, die, kombiniert mit enormer Geschwindigkeit Tanks machen sie mehr als gefährlich - mehrere "Batchatov" Gruppe eine halbe Minute sein kann, zu zerstören eine ganze Gruppe von schweren Panzern leichte Verletzungen zu beschränken, gehen dann in einen sicheren Abstand zu tanken. Aber es ist bemerkenswert, dass das Buch aus den Tanks praktisch nicht vorhanden ist, so dass sie "schmackhaft Ziel" für alle Panzer und Artillerie und "Lorraine" hat auch einen großen Körper, der manchmal seine Verwundbarkeit erhöht.

Deutsch ST.

Deutschland offen nicht die Produktion von mittleren Tanks besitzen. Nein, seine Art ist bemerkenswerten Maschinen meist eine präzise und Fernwaffen haben, sondern nutzen sie im Nahkampf, klassische Autos mit großen Schwierigkeiten erhalten. Große Größe Maschinen, eher "flach Rüstung", eine kleine Wende diktieren Taktik "psevdoPT", dass die meiste Zeit entfernten Schlachtfeld Krieg sind, und erst am Ende zu mehr Action wagen. Ausnahmen bestehen sicher - dieses VK3601 - wahrscheinlich die beste Tank unter CT 6. Ebene, die in den Working Capital Schlachten reflektiert wird, und "Übergang Tank» der VK 3002 (die DB) , die wie die sowjetischen Gegner HF-13 verfügt über alle Funktionen für den Nahkampf, transzendiert diese und Panther und T-43 und T-20. Eine sehr gute und High-End - E-50 und E-50M , obwohl sie nach wie vor den allgemeinen Trend des deutschen ST behalten, die ihre aktive Nutzung der Working Capital Schlachten minimiert.

US ST.

USA Today hat die große Anzahl von mittleren Panzern im Spiel - zugleich verschieden voneinander. Sie sind unterteilt in:
1. "Sand ST» - T2 Mt und M2 Mt, in Verbindung mit dem schlechtesten Tank des WOT - M3 Lee - die im Großen und Ganzen ist ein FET-basierten großen Eisen Sarg, eine so genannte Tank eine Sprache nicht leider nicht drehen.
2. M4 Mitteltöner mit einem Bündel von Modifikation M7, die als Medium Tank mit guten Waffen verwendet wird, und als Scout der Lage, seine 6-dyuymovka Peers zerstören, und der Übergang T20 Tank, vielleicht der schwächste unter den CT-Gerät 7. Ebene.
3. TOP-CT USA - Pershing , eine Prämie SuperPershing , Patton und Patton-3 - herrlich vier Autos, geerbt von den schweren Panzern US riesigen vertikalen Winkel Kanonen in Verbindung mit undurchdringlichen Frontpanzerung des Turmes Ziel - die ihre taktischen Einsatz auf unebenem Gelände macht unglaublich bequem . Wo ein sowjetischer Panzer schießen sollte "ganz raus" - nur die undurchdringliche American Tower schieben, und Komfort abgefeuert werden.
4. Drum ST.
Innovation im Spiel - T69 und T54E1 - zwei verschiedene Maschinen, wie die Französisch Maschinengewehre Trommelsystem, in Kombination mit einer guten Rüstung. Eingeführt weniger als vor einem Monat, sie haben bereits viele Fans unter den Spielern.

Chinese ST.

Im Allgemeinen ist die chinesische Niederlassung der mittlere Panzer eine vollständige Verarbeitung der Sowjet Zweig, während seine Vorteile und Nachteile bei mittleren Niveaus gehalten werden. Deutlich geklopft mehrere Tanks aus. Dies ist ein langjähriger Bekannter von WOT Spieler - ein Premium - Typ-59 - Klassisch ST, die , wenn sie richtig Gleichaltrigen zerstören lassen sich leicht und genau so einfach , wenn unfähigen Fahr zerstört. Das ist wirklich ein wunderschönes Mitteltank 9. Stufe WZ-120, hat eine phantastisch zerstörerische Waffe, gute Geschwindigkeit und Rüstung. Und kommt zu dem Schluss "vydelentsev" einen chinesischen Top-Tank mit einem kurzen "121" Nummer anstelle des Namens - obwohl eher in die entgegengesetzte Richtung. Schwache Panzerung Konfiguration, riesige Dimensionen, albtraum vertikale Winkel Ziel - nicht kompensieren für die Vorteile der Maschine.

Britische ST.

Auch vor kurzem im Spiel erschien, führte Großbritannien eine Reihe von Maschinen, die, wie die USA in zwei Teile unterteilt werden:
1. "Sand ST" - Vickers Medium MK1, MK2 und MK3 ineffiziente Maschinen. Das Wort "durchschnittlich" hier spiegelt viel mehr von ihrer Größe und Gewicht - im Gegensatz zu leichten Fahrzeugen anderer Nationen. Wesentliche Vorteile der Tanks dies nicht der Fall - eher im Gegenteil. Dies gilt auch für die bekannte Zweig der sowjetischen Panzer "Matilda".
2. Cromwell und Comet - zwei brillante Tank, der nach dem Auflaufen auch den Titel "beste Medium Tank" unter 6-7 Ebenen geltend machen kann. Es ist wahr, nur in den richtigen Händen - der Autoreservierung unter dem Durchschnitt, nicht die gleiche Waffe Alpha Schaden anschlägt. Allerdings erlaubt die Rate von CT, vor allem Cromwell Sie mit den besten Vertretern von leichten Fahrzeugen zu konkurrieren, indem sie mit dem Feuer zu zerstören, und rammen, und "Karussell" Die meisten Gegner der beiden schweren und mittel - vor allem Deutsche.
3. Centurion Mk1 , MK 7.1 und Mastkorb FV 4202 - eher schwach gepanzert schwere Panzer, sie sind alle Tanks Feuerunterstützung - mit seinen mächtigen Waffen offenbar alle Peers im Nahkampf verlieren.

Ausrüstung und Fähigkeiten.

Eine außerordentliche Fülle von Mitteltanks mit all ihren Nuancen erlauben keine besonderen Rezepte für jede Maschine zu nennen - zu viele von ihnen unterscheiden sich in der Spieltaktik. Aber im Allgemeinen ist die allgemeine Empfehlung Stabilizer Elevation der Gelegenheit zu installieren - unterwegs zu feuern regelmäßig und Stampfer - Feuerkraft CT oft realisiert Rate beim Brennen.
Nach Fähigkeiten - nützlich für praktisch alle PT. Pick-up ihre besten auf Ihre Spielweise - CT nützlich und "Repair" und "Camouflage" und Schlüsselqualifikationen Tanker -. "The Sixth Sense", "Hohe Laufruhe", "Leichte Turm" "Der König von Off-Road." Vielleicht nützlich und "ram Meister."

Siehe auch: