Gold-Schraube Release 7

Und wussten Sie, dass hochexplosive Granaten manchmal profitable vytselit größten Teil Panzerwagen Brennen oder sogar zu verpassen als bei verfügbar von den üblichen Arten von Munition für den Rest schießen?

Hochexplosive Granaten sind für fast alle Instrumente im Spiel zur Verfügung, mit einem 37-Kaliber beginnen und darüber. Sie sind sowohl konventionelle als auch eine Prämie. Zuvor war ihr Unterschied nur in der Niederlage, aber nach dem 0.8.1 Patch-Version von der britischen zu den höheren Ebenen, neu, um eine Prämie hochexplosive Granaten mit erhöhter Rüstungsdurchdringung. Hier sind die signifikanten und Erhöhung Alpha des Streichens und PDM sind, wie sie tatsächlich Schäden an vollen Tank führen kann.

Eigenschaften premiumnyh Granaten auf ein wenig aussehen später, aber jetzt lassen Sie uns über gewöhnliche nepremiumny Landminen sprechen. Sie haben eine Reihe von Funktionen: sie den größten möglichen Schaden im Verhältnis zu anderen Munition haben und sehr wenig Rüstung, verursachen Schäden durch Explosion, nicht abprallen und Rüstung fällt abhängig von der Entfernung, im Gegensatz zu Panzergranaten bei einem Zusammenstoß seit dem ersten Hindernis explodieren. Schließlich hochexplosive Geschosse sind nicht normiert, das heißt, wenn sie mit Rüstung nicht dovorachivat konfrontiert, Eintritt stumpfer Winkel machen, die das Eindringen erleichtern würde.

Um den Bereich Trennung von Fragmenten zu verstehen, wie das Kaliber der hochexplosiven Splitter Projektil beeinflussen hatte ich mehr als hundert Geschütze aller Kaliber zu lernen, im Spiel und es stellte sich heraus, dass die Zeit ist gut investiert, da kein Muster finden konnte: alle nepremiumnye hochexplosive Granaten vom Kaliber haben den gleichen Radius der Trennung von Fragmenten, unabhängig von Herkunftsland. Das heißt, dass es nicht Sie britischen oder sowjetischen Panzer egal, ob Sie ein Kaliber Pistole haben, dann wird das Spritzen gleich sein. Von allen Waffen im Spiel fand ich nur eine Ausnahme von dieser Regel und die absolut unbedeutend.

Natürlich können Entwickler einen beliebigen Wert Splash setzen, aber es sieht aus wie sie von dieser Regel halten, weil alles logisch ist, hängt viel von der Kaliber des Sprengstoffs in dem Projektil ist. Natürlich kann die Menge durch die Länge der Schale erhöht werden, die Wanddicke oder eine explosive stärker, dass solche Modifikationen ersetzt, wahrscheinlich, und eine Prämie von Landminen zu verstehen ist. Lassen Sie uns diese im Detail zu untersuchen.

Premiumnyh Bomben sind von zwei Arten: in der ersten Spritzen erhöht wird, die zweite Rüstung.

Betrachten wir die erste Art mit einem größeren Spritzen. Es scheint einfach: eine Prämie hochexplosive Granaten in einem größeren Abstand kann zu Schäden an der gleichen möglichen Schäden verursachen. Aber nur wenige Menschen denken über die wirklichen Vorteile von Goldschalen. Wenn traf genau in den Tank Minen Unterschied zwischen normalen und diejenigen, die Spritzen erhöht man nicht bemerkt, aber im Falle eines Fehl wird der Unterschied offensichtlich, und desto größer ist der Schlupf, desto signifikanter ist der Unterschied. Nehmen wir zum Beispiel ein Top-End 150-mm-Kanone deutschen GwPanther hat sie zwei Arten von High-Sprenggeschoss (CFC) - die übliche und eine Prämie, mit einem größeren Spritzen. Wenn zum Beispiel eine Schale einen Meter entfernt vom Tank platzen, ist der Unterschied zwischen einer Prämie und einer herkömmlichen Schale ist etwa 50 PS, und wenn die Schalenrisse von 2,5 m vom Ziel mit minimalen Rüstung in einem Radius von 50 mm Trennung von Fragmenten, wird der Schaden, den Unterschied machen mehr als 2 mal. Um zu verstehen, wie das funktioniert, sollten Sie die Formel für CFC Schaden zu berechnen. Wenn der Tank Rüstung gebrochen ist, dann ist es aus dem vollen Schaden von plus entfernt oder minus 25% gegenüber dem Durchschnitt. Wenn die Rüstung ist nicht gebrochen oder Schale explodierte in der Nähe des Tanks, spaltete sich die Schäden sofort in die Hälfte, das heißt, ein halbes Minenschaden verloren. Dies wird gefolgt von der Schädigungsfaktor senken, nur drei von ihnen: Abstand, Dicke der Panzerung, die Anwesenheit von splittersicheren Futter. Lassen Sie uns diese im Detail zu untersuchen. Zum Beispiel in Ihrem fugasnitsy Splash ist 3 m und die Schale landete einen Meter entfernt vom Feind, das ist ein Drittel des Radius des Splash. So ist unser bereits opolovinenny Schaden Gewicht um ein Drittel zu verlieren, und in den verbleibenden Schaden Rüstung Dicke subtrahiert, multipliziert mit 1,3, und bei der Berechnung ist, dass die Rüstung, durch die die meisten Schäden haftbar gemacht werden. Und wenn Ballistic Hit installiert, Rüstung Dicke von 1,3 multipliziert und durch einen weiteren Faktor Futter multipliziert. Nicht alle richtig, die Beschreibung der Ballistic Hit verstehen, denken viele Menschen mit ihm, dass der Schaden von Landminen um 15% reduziert wird. Aber das ist nicht so. Ballistic abgeschossen hat und nicht mehr als 15% des Schadens absorbieren, da sie die Rüstung Widerstand gegen Exposition um 15% erhöht. Aber es ist sehr wichtig zu verstehen, denn der effiziente Einsatz von gut gepanzerten Fahrzeugen klopfte an, denn je dicker die Rüstung, desto mehr Schaden von Bomben absorbiert Ballistic ausgeknockt.

Premiumnyh snayardy World of Tanks

Es ist Zeit, den CFC premiumnyh mit erhöhter Rüstungsdurchdringung abzubauen. Das Hauptmerkmal dieser Schalen ist, dass sie dicker Rüstung eindringen können und damit das volle Potenzial Schäden durch die Explosion RP realisieren kann. In jeder anderen Hinsicht wirken sie wie normale Bomben, und wir müssen uns daran erinnern, dass diese Schalen nicht normalisiert sind, und damit die Rüstung durchdringen aber sie finden es schwierig, in einem spitzen Winkel als die gleiche panzerbrechender mit der gleichen Penetration. Aber nicht einmal versuchen, sie sind alle gleich Ursache des Schadens, so zuverlässig einen Gegner mit einer geringen Menge an Kraft, es Landminen töten. Auch diese Art von Landminen töten und hilft diese Gegner, die die verbleibende Menge an Stärke haben, ist etwas höher als der durchschnittliche Verlust für eine herkömmliche Schale. Wenn Sie planen, den größtmöglichen Schaden zuzufügen, dann nicht schießen diese Geschosse durch Siebe oder Spuren, da diese Schalen auf dem ersten Aufprall explodieren, was bedeutet, dass egal, was die Dicke des Bildschirms war. Landmine, setzte sich hinein, aber, und nicht versuchen, die alle gleich einen wesentlichen Teil des Schadens zu explodieren, bevor die Haupt Rüstung erreichen und verlieren, die sie verursachen könnten.

Überlegen Sie, wie beschädigte Einheiten und Mitglieder der Besatzung des explosiven Explosion. Wenn der Panzerschale explodiert im Inneren des Tanks durchbohrt, an der Stelle des Eindringens. Der Schaden am Tank ist nicht halb sowie mehr von solchen Faktoren beeinflusst werden, eine Beschädigung der Dicke der gebrochenen Panzerung verringert und Ballistic geklopft. Aber mit den Modulen sind die Dinge anders. Ab dem Zeitpunkt der Explosion auf alle Module und Besatzungsmitglieder sind so konstruiert Tracer Balken, die zunächst nur die Hälfte des Schadens sind und in Abhängigkeit von der Reihe von Modulen und die Lage der Besatzungsmitglieder mit ihren jeweiligen Stärke der bekannten Formel, werden Ihnen in Rechnung gestellt. Echte Konto des Schadens ist nicht Beschädigung des Tanks und eine Beschädigung des Moduls. Es gibt eine weitere Nuance Minen Schaden am Tank und an dem Modul zu unterscheiden. Wenn die Berechnung der Beschädigung des Tanks zu der Panzerung weggenommen wird, wodurch der Schaden im Falle eines Kontaktabstand vergangen ist, gleich Null ist, aufgrund der Tatsache, dass die Module im Inneren des Behälters angeordnet sind, und die explosive Projektil selbst bei einem Eindringen innerhalb des Tanks nicht fliegen und explodiert am Punkt des Eindringens müssen die Fragmente in einiger Entfernung Module zu überwinden. Hier wirkt sich stark auf Spritzradius, weil der Schaden notwendigerweise reduziert wird. Zum Beispiel, wenn Sie eine 100-mm-Kanone mit Spritzradius von 1,59 m, und das Gerät wird in den Tank versenkt in 1 m Entfernung, auch im Falle des Eindringens von Haupt Rüstung haben, hinter dem sich das Modul, bevor es nur 37% opolovinennogo Schaden erreicht, 18,5% des Nenn Schaden, so kleinen und mittleren Kalibers Bomben ist sehr schwierig, wesentliche Beschädigung des Moduls zu verursachen. Was das Modul selbst wenn es innerhalb eines Radius von Splash ist nach dem Absenken Faktoren, die die bloße Krümel Schaden kam. Und wenn die Rüstung nicht gebrochen wird, ist die Ursache von Landminen erhebliche Schäden an der Inneneinheit sehr schwierig. Ich erkläre das Beispiel der mächtigsten Pakgeschütze 10 JgPz E100 nivellieren. Bombe aus dieser Waffe abgefeuert, hat eine beeindruckende mögliche Schäden an den Tank mit einer Geschwindigkeit von 1400 PS, aber der Schaden an dem Modul ist nur 228 PS. Und das ist der größte Schaden an das Modul alle ihre Mitschüler. Aber weil die Beschädigung des Moduls berechnet wird, die gleiche Formel wie der Beschädigung des Tanks verwendet, im Falle der Nicht-Durchdringen der Rüstung Dicke von nur 88 mm der Lage ist, vollständig zu der Verlustmodul der mächtigsten Landmine absorbieren und selbst wenn das Gerät direkt hinter der Panzerung angeordnet ist, es ist egal keinen Schaden erhalten. Wie für die Mannschaft ist die Minen contuse es durchaus möglich, wenn genügend Spritzen Radius und Rüstung, durch die der Schaden geführt klein ist, da die Anzahl der Tanker PS bei nur sehr wenig, nur 25 Punkte.

Nun, da wir die Mechanik der Beschädigung des CFC detailliert, können wir schließen, dass vytselivat interne Teile des Tanks, versuchen zu zünden oder detonieren sie schießen boeukladku Minen unpraktisch, zumal Module ihre Kraft wieder aufbauen können. Eine Landmine in Brand gesetzt, obwohl die Theorie und erlaubt es, die Kraftstofftanks, praktikabel nur im Motor und es ist unglaublich schwierig. Viel wichtiger für den Umgang Schaden zu konzentrieren.

Schäden an Modulen

Lassen Sie uns einen weiteren interessanten Punkt zu untersuchen. Nun ist es so, dass die Explosion der FFS in einem Radius von Trennung von Fragmenten ist zwei ähnliches Modul, beispielsweise zwei boeukladki wie BetChata im Turm durch die Rüstung zu brechen einfach ist, es ist nur 15 mm, und es scheint, wir hp beide in der Lage zu entfernen sind, weil der Abstand unter ihnen nur 90 cm, und wenn das Feuer in der Mitte des Abstands zu jedem von ihnen allen wird etwa 50 cm betragen. vom gleichen Typ Module haben eine Gesamtstärke von Schuss und so konnten wir mehr Auftrieb PS haben, aber es war nicht da! Die Mechanik des Spiels ist so gemacht, dass, wenn ein Modul beschädigt werden von allen ähnlichen Berechnung ausgeschlossen und nicht beschädigt werden kann. Das heißt, ein einziger Schuss beschädigt werden kann oder jede andere boeukladku Modul nur einmal.

Es ist Zeit, zu lernen, wie man maximalen Schaden am Tank zuzufügen. Zunächst detailliert wir die Schaden Formel FFS. Aber was ist mit diesem Wissen machen die praktische Anwendung? Um dies zu tun, gibt es ein paar Tipps. Ganz einfach, wenn Ihr Sprenggeschoss nicht in der Lage ist, die Rüstung des Feindes zu durchdringen, wie es in den meisten Fällen, und es gibt keinen Sinn vytselivat üblich für das Brechen von panzerbrechenden Projektilen Platz. Aus der Formel wissen wir, dass die dünnere Rüstung, desto mehr Schaden durch explosive Explosion und die dünnste Rüstung des Tanks - es ist das obere Blatt und Unterseite des Gehäuses, und deshalb ist es notwendig, möglichst nahe an diesem kleinen Buch gut Punkt zu zielen. Zuzufügen maximalen Schaden durch die obere Bahnkörper, müssen Sie an der Basis des Turms zu schießen, und durch den Boden zu beschädigen, müssen Sie einen Panzer schießen, zwischen den Gleisen. Doch in diesem Fall ist es von großer Bedeutung, und die Clearance Spritztank Schale, da die Oberfläche in einem gewissen Abstand von der Rumpfunterseite ist. Wenn Sie eine Menge Schaden von Landminen zu tun wollen, dann nicht durch Siebe oder Raupen schießen, die Schäden zu reduzieren und den Abstand zum Körper zu erhöhen.

Geheimnisse von Landminen

Nun ein paar Geheimnisse über die von Landminen, die nur wenige Menschen wissen. Alle Arten von Muscheln ausgebreitet haben, um Schaden von plus oder minus 25% vom Mittelwert, in der zufälligen Moment des Projektils enthalten traf den Tank, ist es in diesem Moment durch den Schaden bestimmt wird, aber die Sprenggeschoss kann zu Schäden führen, und ohne in den Tank zu bekommen. Frage: Wann ist enthalten zufällig, um den Schaden zu berechnen? Niemals! Rand dreht einfach nicht auf, und nimmt der durchschnittliche Wert des Schadens gemäß werden weiterhin berechnet der Formel Ihnen bekannt. Somit ist es durch Tank absichtlich abfeuern, ist, dass Sie schießen nicht zufällig, sondern ganz vorhersehbaren Schaden, den Sie sicherlich die Tanks mit großer Kraft beenden helfen und die Anzahl der Aufnahmen zu berechnen, um sie zu zerstören. Zu wissen, dieses Geheimnis, sollten Sie in der Lage sein Gegner zu beenden, anstatt auf den Zufall angewiesen zu sein.

Das zweite Geheimnis ist, dass diese nicht die Elemente der Umwelt wie Gebäude, Wasser, Wände, Land für Landminen und Schuttbarriere mit genügend Spritzen Sie Schäden an den Feind zufügen kann, auch wenn es auf der anderen Seite des Hauses oder in einem baufälligen Hangar ist.

Und das letzte ist die schockierende Geheimnis von Bomben. Ironischerweise ist es im Gegensatz zu den vorherigen Geheimnis, wo wir den Schaden durch das Gebäude angelegt. Wenn eine Bombe in das Skelett des zerstörten Tank fällt und bricht es, dann splash vollständig neutralisiert.

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