Tank M12 Führung World of Tanks




Wenn das Spiel ART SAU Sie im Chat schrieb, ist es notwendig Positionen oft zu ändern, und Sie artovod schlecht, dann auf M12 reiten können sich zurücklehnen und sagen: "Kunst geht nicht, schießt sie." Natürlich trägt die Positionsänderung immer Obst, und Sie müssen öfter zu reiten. Und auch wenn die Höchstgeschwindigkeit von 36 km / h nicht so wenig ist, M12 drehen - ist seine schwächste Seite. 20 Grad pro Sekunde schlagen alle Lust irgendwo zu gehen.
Allgemeine Informationen.
Während viele zu Recht aus, dass wie der Tank ist M12 nicht sehr, wie es ganz ACS erfolgreich ist. Schließlich ist die Hauptattraktion eine selbstangetriebene Gewehr, und dann ist es ziemlich genau, mit schnellen Vermischung, eine ausreichende Feuerrate und einem guten einmaligen Schaden. Auch nicht zu verpassen und die Parabelflug des Geschosses. Natürlich kann dies minus ersichtlich. lange zu schlagen und schlagen sich bewegende Ziele schwierig Auf Langstrecken. Aber es ist immer wichtig, die Plus- und es verwenden, um zu sehen. M12 können die Schalen der meisten störenden Hindernisse und Unterstände werfen.
Detaillierte Grundeigenschaften:
Kanone:
• Einmalige durchschnittliche Verlust - 1250 Einheiten.
• Rate - 1,6 Schüsse pro Minute.
• Information -7,5 Sekunden Zeit.
• Der Bereich der Genauigkeit - 0,72 m.
Empfohlene Ausrüstung.
Rammer und Antriebe Pickup ist nicht einmal wert Kommentar. Wenn Sie auf Ebene Spule bis 7, Sie und so wird es klar sein. Aber der dritte Steckplatz kann eine Menge Kontroversen verursachen. Betrachten Sie die grundlegenden Optionen unten.
• Haubitze Ramme.
• Information-Laufwerke.
• vergütete Optik (eine gute Option, vor allem am Ende der Schlacht, wenn Sie die Position, und ziehen Sie ändern müssen). Teleskop (hilft auch Streckenkämpfe, besonders wichtig, wenn Sie nur im Team zu bleiben). Tarnnetz (verbessert das Überleben in den meisten Kämpfen).
Ausrüstung, wie üblich. Aber im dritten Steckplatz ist besser, eine Schachtel mit Cola zu setzen, dass zumindest einige Sinn war. Wenn Coca-Cola kein Geld haben, kann es und es leer nicht verlässt.
• Kit.
• Erste-Hilfe-Ausrüstung.
• Box Cola.
Crew.
Die gesamte Crew, zusammen mit der Rückkehr Funker schüttelt seine Verkleidung. Die Ausnahme ist vielleicht, dass der Kommandant, er den ersten 6. Sinn lehrt und das Geheimnis Maskierung beginnt zu wissen, eine zweite Vergünstigung zu lernen. Die Kosten werden weiterhin Intuition und kontaktlos boeukladku zu schwingen. Gunner, um einen reibungslosen Drehung des Turms - ist es wichtig, Geschick zu bekämpfen. Einer der wenigen, die einen greifbaren Vorteil im Kampf geben. Mehvoda - der König der Off-Road. In der Tat, wie sehr virtuos zu pumpen, aber es auf den 4. Platz nicht früher verschieben, weil auf schlechten Böden kaum M12 geht nur noch sovsem.Radistu studieren, die sich als nützlich erweisen könnte - Radio Abhören. Auf jeden Fall tut weh, wenn die Überprüfung nie. Drittens Vergünstigung, wie üblich, wird die Kampf Brüderlichkeit studieren.
Als Ergebnis dieser Fähigkeiten:
• Kommandant: 6. Sinn, Tarnung, Kampf-Bruderschaft.
• Der Fahrer: Tarnung, Virtuoso, Kampf-Bruderschaft, Virtuoso.
• Gunner: Tarnung, sanfte Rotation des Turms, Kampf-Bruderschaft.
• Radioman: Tarnung, Radio Abhören, Kampf-Bruderschaft.
• Laden: Tarnung, Intuition, Kampf-Bruderschaft.
• Laden: Tarnung, Contactless boeukladki, Kampf-Bruderschaft.
Schwächen M12.
Wieder einmal, und notieren Sie die geringe Mobilität und niedrige Drehzahl des Chassis. Neben dem M12 hat eine ziemlich große Abmessungen, insbesondere die Länge des Tanks. Als Ergebnis dieser Faktoren wird es ein leichtes Ziel für feindliche Artillerie.
M12 Stärken.
Trotz etwaiger Mängel, M12 - ART ist ACS und die Rolle, die sie in der 5 + führt. Ausgezeichnetes Werkzeug - das ist ein großer Pluspunkt. Gut einmaligen Schaden, hervorragende Genauigkeit und Geschwindigkeit der Informationsverarbeitung, und es ist ein komfortables Auto Aufladen unserer nützlichen Verbündeten auf dem Schlachtfeld der Lage macht konkrete Unterstützung zu bieten.
Die Taktik der Schlacht auf dem M12.
Es gibt keinen Sinn, etwas Neues zu erfinden. Es befindet sich in den Büschen in der Nähe der Basis und leiten soll das Feuer auf die dicksten der feindlichen Panzer. Zu Beginn des Kampfes sollte die langsamsten Gegner mit einer Menge Hits zu wählen sein. Eine detaillierte Aufnahme von M12, können dramatisch auf das Ergebnis von Auseinandersetzungen zwischen schweren Panzern ändern. Nur durch das Ende des Kampfes, wenn die "stoyalovo" beginnt, müssen Sie darüber nachdenken, Einstellungen zu ändern und den Zündwinkel zu verändern.

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