Tank Hummel führen World of Tanks


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Heute betrachten wir den deutschen Artoo Hummel Leitfaden für Anfänger, die artovodam helfen. So Hum einer der begehrtesten und Fans der Kunst, auf der 5. Ebene gelegen, ist es in der Lage großen Schaden verursachen die TT 10 Level zu glätten. Betrachten wir zunächst den TTX-Tank.

Der Abfluss ist aufgebläht Grill, wir haben Dynamik verbessert, stark verbessert ENT das Leben leichter macht, sondern auch erhöht und die Größe des Tanks, und damit leichter wir jetzt ans Licht. Geduld und ein paar gute Kämpfe und wir öffnen Top Hummel, die sehr verschieden von dem Run-off ist. Auf STOCK Chassis setzen die gesamte Ausrüstung, ohne Module, so das erste, was die Pistole 15 cm sFH 18 L / 30, es ist viel genauer (0,48 m / 100 m) zu öffnen ist, leicht verringerte Rate von 2,84 rds / min und die Geschwindigkeit Profil 6.9 mit, aber dies wird durch eine monströse 950 HP alpha-Offset. Als nächstes wird das Chassis studieren, ermöglicht es uns, das Modul zu setzen und unsere Dynamik (maximale Geschwindigkeit von 40 km / h, die Drehzahl von 32˚ / s) zu verbessern. Die neueste Studie Motoren. Jetzt haben wir in seiner Garage eine echte Hummel Welt Tanks.

Extras

  • Hervorragende Dynamik ermöglicht es Ihnen, schnell Schlüsselpositionen zu übernehmen und bewegen nach Bedarf
  • Ausgezeichnete ENT mehr zulassen "führen" das Ziel,
  • Große Bewertung (390 m), spezielle Perversen auch verwalten auf sie zu leuchten, aber nur bis zum ersten Schuss, der Größe sind wir auch großartig und wir sind auch eine hervorragende Licht
  • Ausgezeichnetes Werkzeug

Nachteile

  • Sehr wenig spritzen
  • Plus-Größen
  • Langsam Zeitinformationen
  • Durchschnittlich Genauigkeit
  • Flache Bahn (obwohl dies auf positive zugeschrieben werden und

Die Besatzung und zusätzliche Fähigkeiten

Hummel World of Tanks besonders Kunst, aber sehr beweglich. Wie die meisten der Technik brauchen wir eine bessere Tarnung zu haben. Auch wir brauchen nicht eine Reihe von Vergünstigungen für eine größere Ansicht und eine bessere Durchdringung zu öffnen, so empfehle ich Kampfbruderschaft zu pumpen, hat es alle Parameter Ihrer Kunst zu verbessern.


Im Allgemeinen sieht ein Satz von 3 Vergünstigungen wie folgt aus:

  • Kommandant: "The Sixth Sense", "Kampfbruderschaft", "Camouflage"
  • Gunner: "Leichte Turm", "Kampfbruderschaft", "Camouflage"
  • Fahrer-Mechaniker: "Masking", "Bruderschaft bekämpfen", "Virtuoso"
  • Radioman: "Masking", "Bekämpfung der Bruderschaft", "abfangen"
  • Lade 1: "Masking", "Bekämpfung der Bruderschaft", "Repair"
  • Lade 2: "Masking", "Bekämpfung der Bruderschaft", "Repair"

Weitere Module

Bumblebee Anzug setzt den Standard für die Artillerie: Ramme und Übersprechens Drives Tarnnetz.

Taktik

Es ist schwieriger, eine Strategie zu entwickeln, die nicht Hum passt.

  1. Klassische Kunst - wir schnell eine günstige Position einnehmen, setzen, schießen und sicher sein , sich zu bewegen, mit der Dynamik unserer kühlen, können wir die feindliche Artillerie betrügen, was für uns Tracern sucht.
  2. In einer städtischen Umgebung perfekt PT-Naht sein. Unser dynamisches ermöglicht es uns, mit Rashemi Verbündeten schnell um die Ecke gehen zu bewegen und verstecken DPS zurück in den Bunker oder hinter sobznikov.
  3. Fan Firefly - wir einen guten Überblick haben, während Maskierung und bluten die masksetke wir ungestraft in der Mitte des Feldes in den Rotkehlchen in den Büschen und leuchten die feindliche Basis stehen kann, ist die Hauptsache, nicht zu schießen
  4. Oh, und für die speziellen Perversen kann feindliche PT drehen und sehr langsam TT , es ist ein großer Spaß , wenn die Kunst Welling Kreise herum und warten für Kabel aufgeladen werden .

Beschreiben Sie Breakout-Bereiche den Punkt nicht zu sehen, es ist Kunst, und die Kunst hat, brechen durch alle und eine offene Kabine ist ausgezeichnet "sammelt" Bomben. Als Hummel Tank selbst nur in den städtischen Karten manifestiert, wie es Kunst ist Hum recht gut in der offenen Weite. Dies ist ein sehr dynamisch, fröhlich und starke Technik, mit "direkten" Hände "Death Scythe" und "Unterstützung" werden kann fast jede Schlacht gesammelt. Technik bis Stufe 6 wird mit einem einzigen Schuss fast immer zerstört.


Strategie - Spiele für Hummel

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